דילוג לתוכן
  • חוקי הפורום
  • פופולרי
  • לא נפתר
  • משתמשים
  • חיפוש גוגל בפורום
  • צור קשר
עיצובים
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • ברירת מחדל (ללא עיצוב (ברירת מחדל))
  • ללא עיצוב (ברירת מחדל)
כיווץ
לוגו מותג
  1. דף הבית
  2. קטגוריות בהרצה
  3. תכנות
  4. בינה מלאכותית - AI
  5. עזרה הדדית - בינה מלאכותית
  6. שיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים

שיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים

מתוזמן נעוץ נעול הועבר עזרה הדדית - בינה מלאכותית
431 פוסטים 66 כותבים 16.9k צפיות 50 עוקבים
  • מהישן לחדש
  • מהחדש לישן
  • הכי הרבה הצבעות
תגובה
  • תגובה כנושא
התחברו כדי לפרסם תגובה
נושא זה נמחק. רק משתמשים עם הרשאות מתאימות יוכלו לצפות בו.
  • א איש פשוט מאוד

    פוסט זה נמחק!

    צדיק תמיםצ מנותק
    צדיק תמיםצ מנותק
    צדיק תמים
    מדריכים
    כתב ב נערך לאחרונה על ידי
    #96
    פוסט זה נמחק!
    NH.LOCALN תגובה 1 תגובה אחרונה
    4
    • צדיק תמיםצ צדיק תמים

      פוסט זה נמחק!

      NH.LOCALN מנותק
      NH.LOCALN מנותק
      NH.LOCAL
      מדריכים
      כתב ב נערך לאחרונה על ידי NH.LOCAL
      #97

      @צדיק-תמים לכל אחד הוא עונה תשובה אחרת כמובן. וזה בדיוק ההבדל בינו לבין גוגל. התשובה נוצרה בו ברגע ממש שקיבלת אותה...

      זה מה שקיבלתי לאחר שהתכתבתי אתו בתכנות....:
      0a523d48-e950-40c8-9f6a-f4eb50036615-image.png

      לאינדקס המלא של כלל הסקריפטים שלי
      https://nhlocal.github.io

      G מוטי מןמ 2 תגובות תגובה אחרונה
      18
      • NH.LOCALN NH.LOCAL

        @צדיק-תמים לכל אחד הוא עונה תשובה אחרת כמובן. וזה בדיוק ההבדל בינו לבין גוגל. התשובה נוצרה בו ברגע ממש שקיבלת אותה...

        זה מה שקיבלתי לאחר שהתכתבתי אתו בתכנות....:
        0a523d48-e950-40c8-9f6a-f4eb50036615-image.png

        G מנותק
        G מנותק
        GIGA
        כתב ב נערך לאחרונה על ידי GIGA
        #98

        @NH-LOCAL זה דוגמה יפה כדי להבין איך הוא מחליט לשלוח לך את התשובה הספציפית הזו, מתוך כמה תשובות שהוא הפיק. נראה שהוא מספק לעצמו ציונים על סמך השיחה הספציפית הזו כדי לדעת אם הפלט שהוא יפיק יהיה קשור.

        ולמי שמבין קצת ברשתות נוירונים: המודל של ChatGPT הוא מבוסס GAN, והוא משתמש ברשת אחת שמפיקה נתונים ואחת שבודקת אותם אם הם מתאימים לטווח התפלגות מסויים (נניח הרשת הגנרטיבית ממציאה מכתב קבלה לאגודה לשחמט, אז הרשת הדיסקרימינטיבית (שזה שם קצת מפוצץ לכך שהרשת לא מנסה לסווג תכונות אלא רק לקטלג אובייקטים מתוך מאגר) מחליטה אם זה עומד במקום סביר בהתפלגות של מכתבים, מכתבי קבלה, אגודות שחמט, וכו', ונותנת ציון בינארי).
        ככל שיש יש יותר הלוך חזור בין שתי המערכות, אז הפלט מדויק יותר (ושוב, מדוייק יותר אין משמעו נכון יותר אלא קשור יותר, במובן של קשר בין קבוצות (אשכולות) של הנושאים המדוברים).
        העניין הוא, כמו כל רשתות נוירונים, זה שאין תשובה אחת לכל שאלה אלא סך של תשובות שנענות במקביל, והמערכת משקללת את כולם לכדי ציון (המבינים יסלחו לי על חוסר הדיוק הגס). וככל שכמות התשובות גדולה יותר, כך המערכת יודעת יותר להתאים לקבוצות שונות.
        הבעיה היא שככל שכמות התשובות גדולה יותר, התשובה נהית ממש לא ממוקדת (אפשר לבקש מכתב קבלה, והמערכת תפיק קבלת מס בכתב יד לדוג') לבעיה הזו קוראים overfitting, ומצמצמים אותה ע"י שמאמנים כל הזמן את המערכת (ז"א, באופן ידני) מה נקרא פלט ראוי ומה לא.
        לענייננו, יש עוד 2 טכניקות למנוע overfitting, והיא ע"י הזנה למערכת הגנרטיבית את הכלל (1) לעולם תעדיף תגובה פשוטה על פני מורכבת. ולמערכת הדיסקרימינטיבית: (2) קשר ישיר בין הנושאים שמצאת אצל המשתמש לבין תשובות המערכת יזכו בדירוג גבוה.
        זו הסיבה לכך שאם תחפור לו כל הזמן על תכנות, גם אם תשאל שאלה לא קשורה, הוא יעדיף לקשר (כמה שהוא יכול, הוא לא תמיד מצליח) לתכנות.
        הערה- כתבתי את האמור בלי מידע לגבי הקהל יעד, אם יש רצון להרחבה או להסבר אשמח, אולי אפ' לפתוח נושא חדש על בינה מלאכותית ולמידת מכונה. אם זה TooMuch, תתעלמו...

        תגובה 1 תגובה אחרונה
        16
        • ח מנותק
          ח מנותק
          חייםבמים12
          כתב ב נערך לאחרונה על ידי
          #99
          פוסט זה נמחק!
          מ תגובה 1 תגובה אחרונה
          1
          • ח חייםבמים12

            פוסט זה נמחק!

            מ מנותק
            מ מנותק
            מויטיו
            כתב ב נערך לאחרונה על ידי
            #100
            פוסט זה נמחק!
            תגובה 1 תגובה אחרונה
            0
            • צורצ מנותק
              צורצ מנותק
              צור
              צוות פיקוח
              כתב ב נערך לאחרונה על ידי
              #101

              לא מבין מי תכנת אותו (אפילו ויקיפדיה פשוטה)
              ea0c95b1-d18f-4289-8999-4f542231234c-image.png

              מישהו12מ צ 2 תגובות תגובה אחרונה
              6
              • צורצ צור

                לא מבין מי תכנת אותו (אפילו ויקיפדיה פשוטה)
                ea0c95b1-d18f-4289-8999-4f542231234c-image.png

                מישהו12מ מנותק
                מישהו12מ מנותק
                מישהו12
                מדריכים
                כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                #102

                @צור תנסה באנגלית

                הבלוג שלי
                https://aiv-dev.com/he-IL/

                תגובה 1 תגובה אחרונה
                1
                • צורצ צור

                  לא מבין מי תכנת אותו (אפילו ויקיפדיה פשוטה)
                  ea0c95b1-d18f-4289-8999-4f542231234c-image.png

                  צ מנותק
                  צ מנותק
                  צדיק וטוב לו 0
                  כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                  #103

                  @צור כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                  לא מבין מי תכנת אותו (אפילו ויקיפדיה פשוטה)
                  ea0c95b1-d18f-4289-8999-4f542231234c-image.png

                  מה, אצלכם לא נוהגים לאכול זכוכית שוקולד ופסטה?
                  חבל, ההפסד כולו שלכם.
                  אהה, כנראה זה בגלל שאתם חוגגים את חג החנוכה, ולא את 'חד חנוכה'.

                  תגובה 1 תגובה אחרונה
                  5
                  • G GIGA

                    @NH-LOCAL @מויטיו
                    יש אפשרות לבקש ממנו בעברית אבל אם אתה מבקש חיבור בעברית, הוא נותן לך משהו מאוד עילג... זה נראה כאילו הוא כתב באנגלית ותירגם לבד.

                    0e03fd02-6883-40a2-9438-60087a8fa299-image.png

                    אבל כמובן (כמו שאומר @מויטיו ), אם מבקשים קוד או כל דבר אחר שנכתב באנגלית זה מעולה!

                    מוטי מןמ מנותק
                    מוטי מןמ מנותק
                    מוטי מן
                    כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                    #104

                    @GIGA כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                    יש אפשרות לבקש ממנו בעברית אבל אם אתה מבקש חיבור בעברית, הוא נותן לך משהו מאוד עילג... זה נראה כאילו הוא כתב באנגלית ותירגם לבד.

                    @NH-LOCAL אני שואל אותו ע"פ רוב באנגלית בגלל העילגות, ופעם אחת בתוך שיחה שלמה באנגלית כתבתי לו משפט אחד של 6-7 מילים בעברית, והוא ענה לי באנגלית שהוא ממש מצטער אבל מכיון שהתחלתי את השיחה באנגלית, הוא לא מצליח לתרגם בעזרת גוגל טרנסלייט את הבקשה שלי... לדעתי הוא לא באמת התכווין שהוא משתמש בגוגל טרנסלייט שהרי לאופן AI יש מודול תרגום מבוסס בינה יותר מוצלח מטרנסלייט, אבל הוא כנראה למד את הביטוי "גוגל טרנסלייט" כשהאכילו אותו בתוכן של כל המרשתת...

                    https://github.com/motiman972 | באין תחבולות ייפול עם, ותשועה ברוב יועץ, אבל ללא עזרת השי"ת אין רוב!

                    תגובה 1 תגובה אחרונה
                    2
                    • NH.LOCALN NH.LOCAL

                      @צדיק-תמים לכל אחד הוא עונה תשובה אחרת כמובן. וזה בדיוק ההבדל בינו לבין גוגל. התשובה נוצרה בו ברגע ממש שקיבלת אותה...

                      זה מה שקיבלתי לאחר שהתכתבתי אתו בתכנות....:
                      0a523d48-e950-40c8-9f6a-f4eb50036615-image.png

                      מוטי מןמ מנותק
                      מוטי מןמ מנותק
                      מוטי מן
                      כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                      #105

                      @NH-LOCAL כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                      @צדיק-תמים לכל אחד הוא עונה תשובה אחרת כמובן. וזה בדיוק ההבדל בינו לבין גוגל. התשובה נוצרה בו ברגע ממש שקיבלת אותה...

                      זה מה שקיבלתי לאחר שהתכתבתי אתו בתכנות....:
                      0a523d48-e950-40c8-9f6a-f4eb50036615-image.png

                      הפדיחות העילגות האלה קורות בד"כ רק בעברית בגלל התרגום הוא קורא את המילה "תנא" כמשורש תנאי (if) ואיכשהו הנבואית הפכה לנבוכית... 🤣🤣🤣

                      https://github.com/motiman972 | באין תחבולות ייפול עם, ותשועה ברוב יועץ, אבל ללא עזרת השי"ת אין רוב!

                      תגובה 1 תגובה אחרונה
                      1
                      • א מנותק
                        א מנותק
                        איש נחמד
                        כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                        #106

                        שימו לב לבדוק טוב כל שורה בקוד שהוא נותן לכם
                        קיבלתי ממנו בשבוע שעבר קוד שמכיל את הפונקציה ב-PHP

                        include( $file, $args );
                        

                        הבעיה הקטנה היא שלפי התיעוד הרשמי הפונקציה הזו בנויה לקבל משתנה אחד בדיוק ולא יותר

                        מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                        0
                        • א איש נחמד

                          שימו לב לבדוק טוב כל שורה בקוד שהוא נותן לכם
                          קיבלתי ממנו בשבוע שעבר קוד שמכיל את הפונקציה ב-PHP

                          include( $file, $args );
                          

                          הבעיה הקטנה היא שלפי התיעוד הרשמי הפונקציה הזו בנויה לקבל משתנה אחד בדיוק ולא יותר

                          מתכנת חובבמ מנותק
                          מתכנת חובבמ מנותק
                          מתכנת חובב
                          מדריכים
                          כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                          #107

                          @איש-נחמד קורא לי כמעט בכל תוכנית פייתון שהוא מדפיס לי - הוא משלב בה פונקציות שלא קיימות

                          מוטי מןמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                          0
                          • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                            @איש-נחמד קורא לי כמעט בכל תוכנית פייתון שהוא מדפיס לי - הוא משלב בה פונקציות שלא קיימות

                            מוטי מןמ מנותק
                            מוטי מןמ מנותק
                            מוטי מן
                            כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                            #108

                            @מתכנת-חובב אכן, אני גם ביקשתי ממנו לכתוב לי קוד js מסויים לארגון המיילים שלי בתוויות, והוא פוט המציא פונקציה שנקראת "צור תווית" שלא קיימת ומעולם לא הייתה קיימת!! וכשכתבתי לו שאין כזו פונקציה, הוא ברוב עזותו טען שאכן, הפונקציה כבר לא זמינה אבל המשיך להביא לי את המילים "צור תווית" באנגלית כמובן בכל מיני ויראציות שהוא המציא....

                            https://github.com/motiman972 | באין תחבולות ייפול עם, ותשועה ברוב יועץ, אבל ללא עזרת השי"ת אין רוב!

                            תגובה 1 תגובה אחרונה
                            1
                            • ב מנותק
                              ב מנותק
                              בוגאטי
                              כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                              #109

                              היכולת שלו לכתוב קוד מבוססת על Open AI Codex.
                              בנוגע לשגיאות, ביקשתי ממנו ליצור קוד ב #C למטרה מסוימת ויצא קוד באורך 400 שורות עם שגיאה אחת בלבד (לפי Visual Studio), ניסיתי לתקן אותה, אבל הבעיה היא שזה משפיע על כל הקוד, ולא ממש היה לי כוח לנתח 400 שורות...
                              חוץ מזה ניסיתי קודים אחרים קצרים יותר (בעיקר #C) ויצא יותר טוב ממה שהייתי עושה בעצמי!

                              מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                              1
                              • ב בוגאטי

                                היכולת שלו לכתוב קוד מבוססת על Open AI Codex.
                                בנוגע לשגיאות, ביקשתי ממנו ליצור קוד ב #C למטרה מסוימת ויצא קוד באורך 400 שורות עם שגיאה אחת בלבד (לפי Visual Studio), ניסיתי לתקן אותה, אבל הבעיה היא שזה משפיע על כל הקוד, ולא ממש היה לי כוח לנתח 400 שורות...
                                חוץ מזה ניסיתי קודים אחרים קצרים יותר (בעיקר #C) ויצא יותר טוב ממה שהייתי עושה בעצמי!

                                מתכנת חובבמ מנותק
                                מתכנת חובבמ מנותק
                                מתכנת חובב
                                מדריכים
                                כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                                #110

                                @בוגאטי בדקת שגם אם תתקן הכל עובד כמו שצריך?
                                ובכלל, איך הוא הוציא לך 400 שורות?
                                הוא מוגבל במספר התווים ככה ש 400 שורות נשמע מוזר
                                בכל אופן, בכתיבה של פונקציות בודדות הוא וודאי אלוף אבל בתוכנית שלמה ומורכבת שתעבוד חלק בלי שום בעיה - קשה לראות אצלו

                                elazarE ב G 3 תגובות תגובה אחרונה
                                1
                                • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                                  @בוגאטי בדקת שגם אם תתקן הכל עובד כמו שצריך?
                                  ובכלל, איך הוא הוציא לך 400 שורות?
                                  הוא מוגבל במספר התווים ככה ש 400 שורות נשמע מוזר
                                  בכל אופן, בכתיבה של פונקציות בודדות הוא וודאי אלוף אבל בתוכנית שלמה ומורכבת שתעבוד חלק בלי שום בעיה - קשה לראות אצלו

                                  elazarE מנותק
                                  elazarE מנותק
                                  elazar
                                  צוות פיקוח
                                  כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                                  #111

                                  @מתכנת-חובב כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                                  בכל אופן, בכתיבה של פונקציות בודדות הוא וודאי אלוף

                                  ברקורסיה הוא גרוע לפחות ממה שאני ניסיתי.

                                  אפשר לדבר איתי:
                                  elazar.mitmachim@gmail.com

                                  NH.LOCALN תגובה 1 תגובה אחרונה
                                  0
                                  • elazarE elazar

                                    @מתכנת-חובב כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                                    בכל אופן, בכתיבה של פונקציות בודדות הוא וודאי אלוף

                                    ברקורסיה הוא גרוע לפחות ממה שאני ניסיתי.

                                    NH.LOCALN מנותק
                                    NH.LOCALN מנותק
                                    NH.LOCAL
                                    מדריכים
                                    כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                                    #112

                                    @elazar לאו דוקא. לי הוא הוציא כמה דברים יפים למדי שעוברים על עץ תיקיות - בפייתון

                                    לאינדקס המלא של כלל הסקריפטים שלי
                                    https://nhlocal.github.io

                                    elazarE תגובה 1 תגובה אחרונה
                                    0
                                    • NH.LOCALN NH.LOCAL

                                      @elazar לאו דוקא. לי הוא הוציא כמה דברים יפים למדי שעוברים על עץ תיקיות - בפייתון

                                      elazarE מנותק
                                      elazarE מנותק
                                      elazar
                                      צוות פיקוח
                                      כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                                      #113

                                      @NH-LOCAL האמת שניסיתי דברים שיש להם כמה מקרי קצה ולא ניסיתי רקורסיות ממש פשוטות. בJAVA .

                                      אפשר לדבר איתי:
                                      elazar.mitmachim@gmail.com

                                      תגובה 1 תגובה אחרונה
                                      1
                                      • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                                        @בוגאטי בדקת שגם אם תתקן הכל עובד כמו שצריך?
                                        ובכלל, איך הוא הוציא לך 400 שורות?
                                        הוא מוגבל במספר התווים ככה ש 400 שורות נשמע מוזר
                                        בכל אופן, בכתיבה של פונקציות בודדות הוא וודאי אלוף אבל בתוכנית שלמה ומורכבת שתעבוד חלק בלי שום בעיה - קשה לראות אצלו

                                        ב מנותק
                                        ב מנותק
                                        בוגאטי
                                        כתב ב נערך לאחרונה על ידי בוגאטי
                                        #114

                                        @מתכנת-חובב שכחתי לציין שעשיתי את זה ב Open AI Codex ולא בצ'אט ושם המגבלה היא 16000 תווים כמדומני.

                                        @מתכנת-חובב כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                                        בדקת שגם אם תתקן הכל עובד כמו שצריך?

                                        יתכן שאתה צודק, אבל כפי שאמרתי לא היה לי כוח לעבור על הכל, זה גם ככה לא היה משהו חשוב כל כך אלא יותר לשם השעשוע.
                                        אגב, יצרתי עם זה עכשיו קוד #C למשחק סנייק באורך 180 שורות ועבד מצויין, רק הבעיה שכיווני החיצים הפוכים וזה ממש מבלבל...
                                        אם מעניין אותך, הנה הקוד, אני הפעלתי אותו ב Visual studio ע"י יצירת פרוייקט
                                        Console App (.NET Framework) :

                                        
                                        using System;
                                        
                                        namespace SnakeGame
                                        {
                                            class Program
                                            {
                                                static void Main(string[] args)
                                                {
                                                    // Set up the game board
                                                    int boardWidth = 20;
                                                    int boardHeight = 20;
                                                    char[,] board = new char[boardWidth, boardHeight];
                                                    for (int i = 0; i < boardWidth; i++)
                                                    {
                                                        for (int j = 0; j < boardHeight; j++)
                                                        {
                                                            board[i, j] = ' ';
                                                        }
                                                    }
                                        
                                                    // Set up the snake
                                                    int snakeLength = 5;
                                                    int[] snakeX = new int[snakeLength];
                                                    int[] snakeY = new int[snakeLength];
                                                    for (int i = 0; i < snakeLength; i++)
                                                    {
                                                        snakeX[i] = boardWidth / 2;
                                                        snakeY[i] = boardHeight / 2;
                                                    }
                                        
                                                    // Set up the food
                                                    int foodX = 0;
                                                    int foodY = 0;
                                                    Random random = new Random();
                                                    while (true)
                                                    {
                                                        foodX = random.Next(0, boardWidth);
                                                        foodY = random.Next(0, boardHeight);
                                                        if (board[foodX, foodY] == ' ')
                                                        {
                                                            break;
                                                        }
                                                    }
                                        
                                                    // Set up the game variables
                                                    int score = 0;
                                                    int direction = 0; // 0 = up, 1 = right, 2 = down, 3 = left
                                                    bool gameOver = false;
                                        
                                                    // Main game loop
                                                    while (!gameOver)
                                                    {
                                                        // Draw the board
                                                        Console.Clear();
                                                        for (int i = 0; i < boardWidth; i++)
                                                        {
                                                            for (int j = 0; j < boardHeight; j++)
                                                            {
                                                                if (i == 0 || i == boardWidth - 1 || j == 0 || j == boardHeight - 1)
                                                                {
                                                                    Console.Write('#');
                                                                }
                                                                else
                                                                {
                                                                    Console.Write(board[i, j]);
                                                                }
                                                            }
                                                            Console.WriteLine();
                                                        }
                                        
                                                        // Draw the score
                                                        Console.WriteLine("Score: " + score);
                                        
                                                        // Get the user input
                                                        ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
                                                        switch (keyInfo.Key)
                                                        {
                                                            case ConsoleKey.UpArrow:
                                                                if (direction != 2)
                                                                {
                                                                    direction = 0;
                                                                }
                                                                break;
                                                            case ConsoleKey.RightArrow:
                                                                if (direction != 3)
                                                                {
                                                                    direction = 1;
                                                                }
                                                                break;
                                                            case ConsoleKey.DownArrow:
                                                                if (direction != 0)
                                                                {
                                                                    direction = 2;
                                                                }
                                                                break;
                                                            case ConsoleKey.LeftArrow:
                                                                if (direction != 1)
                                                                {
                                                                    direction = 3;
                                                                }
                                                                break;
                                                        }
                                        
                                                        // Move the snake
                                                        for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--)
                                                        {
                                                            snakeX[i] = snakeX[i - 1];
                                                            snakeY[i] = snakeY[i - 1];
                                                        }
                                                        switch (direction)
                                                        {
                                                            case 0:
                                                                snakeY[0]--;
                                                                break;
                                                            case 1:
                                                                snakeX[0]++;
                                                                break;
                                                            case 2:
                                                                snakeY[0]++;
                                                                break;
                                                            case 3:
                                                                snakeX[0]--;
                                                                break;
                                                        }
                                        
                                                        // Check for game over
                                                        if (snakeX[0] == 0 || snakeX[0] == boardWidth - 1 || snakeY[0] == 0 || snakeY[0] == boardHeight - 1)
                                                        {
                                                            gameOver = true;
                                                        }
                                                        for (int i = 1; i < snakeLength; i++)
                                                        {
                                                            if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i])
                                                            {
                                                                gameOver = true;
                                                            }
                                                        }
                                        
                                                        // Check for food
                                                        if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY)
                                                        {
                                                            // Increase the score
                                                            score++;
                                        
                                                            // Increase the snake length
                                                            snakeLength++;
                                                            Array.Resize(ref snakeX, snakeLength);
                                                            Array.Resize(ref snakeY, snakeLength);
                                                            snakeX[snakeLength - 1] = snakeX[snakeLength - 2];
                                                            snakeY[snakeLength - 1] = snakeY[snakeLength - 2];
                                        
                                                            // Generate new food
                                                            while (true)
                                                            {
                                                                foodX = random.Next(0, boardWidth);
                                                                foodY = random.Next(0, boardHeight);
                                                                if (board[foodX, foodY] == ' ')
                                                                {
                                                                    break;
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                        
                                                        // Update the board
                                                        board[foodX, foodY] = 'F';
                                                        for (int i = 0; i < snakeLength; i++)
                                                        {
                                                            board[snakeX[i], snakeY[i]] = 'S';
                                                        }
                                                    }
                                        
                                                    // Game over
                                                    Console.Clear();
                                                    Console.WriteLine("Game Over!");
                                                    Console.WriteLine("Score: " + score);
                                                    Console.ReadKey();
                                                }
                                            }
                                        }
                                        קוד
                                        

                                        תיהנה!!!

                                        יעקב מ. פינסי תגובה 1 תגובה אחרונה
                                        5
                                        • ב בוגאטי

                                          @מתכנת-חובב שכחתי לציין שעשיתי את זה ב Open AI Codex ולא בצ'אט ושם המגבלה היא 16000 תווים כמדומני.

                                          @מתכנת-חובב כתב בשיתוף | ChatGPT - הצ'אטבוט החדש של OpenAI ; לכתיבת תסריטים:

                                          בדקת שגם אם תתקן הכל עובד כמו שצריך?

                                          יתכן שאתה צודק, אבל כפי שאמרתי לא היה לי כוח לעבור על הכל, זה גם ככה לא היה משהו חשוב כל כך אלא יותר לשם השעשוע.
                                          אגב, יצרתי עם זה עכשיו קוד #C למשחק סנייק באורך 180 שורות ועבד מצויין, רק הבעיה שכיווני החיצים הפוכים וזה ממש מבלבל...
                                          אם מעניין אותך, הנה הקוד, אני הפעלתי אותו ב Visual studio ע"י יצירת פרוייקט
                                          Console App (.NET Framework) :

                                          
                                          using System;
                                          
                                          namespace SnakeGame
                                          {
                                              class Program
                                              {
                                                  static void Main(string[] args)
                                                  {
                                                      // Set up the game board
                                                      int boardWidth = 20;
                                                      int boardHeight = 20;
                                                      char[,] board = new char[boardWidth, boardHeight];
                                                      for (int i = 0; i < boardWidth; i++)
                                                      {
                                                          for (int j = 0; j < boardHeight; j++)
                                                          {
                                                              board[i, j] = ' ';
                                                          }
                                                      }
                                          
                                                      // Set up the snake
                                                      int snakeLength = 5;
                                                      int[] snakeX = new int[snakeLength];
                                                      int[] snakeY = new int[snakeLength];
                                                      for (int i = 0; i < snakeLength; i++)
                                                      {
                                                          snakeX[i] = boardWidth / 2;
                                                          snakeY[i] = boardHeight / 2;
                                                      }
                                          
                                                      // Set up the food
                                                      int foodX = 0;
                                                      int foodY = 0;
                                                      Random random = new Random();
                                                      while (true)
                                                      {
                                                          foodX = random.Next(0, boardWidth);
                                                          foodY = random.Next(0, boardHeight);
                                                          if (board[foodX, foodY] == ' ')
                                                          {
                                                              break;
                                                          }
                                                      }
                                          
                                                      // Set up the game variables
                                                      int score = 0;
                                                      int direction = 0; // 0 = up, 1 = right, 2 = down, 3 = left
                                                      bool gameOver = false;
                                          
                                                      // Main game loop
                                                      while (!gameOver)
                                                      {
                                                          // Draw the board
                                                          Console.Clear();
                                                          for (int i = 0; i < boardWidth; i++)
                                                          {
                                                              for (int j = 0; j < boardHeight; j++)
                                                              {
                                                                  if (i == 0 || i == boardWidth - 1 || j == 0 || j == boardHeight - 1)
                                                                  {
                                                                      Console.Write('#');
                                                                  }
                                                                  else
                                                                  {
                                                                      Console.Write(board[i, j]);
                                                                  }
                                                              }
                                                              Console.WriteLine();
                                                          }
                                          
                                                          // Draw the score
                                                          Console.WriteLine("Score: " + score);
                                          
                                                          // Get the user input
                                                          ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
                                                          switch (keyInfo.Key)
                                                          {
                                                              case ConsoleKey.UpArrow:
                                                                  if (direction != 2)
                                                                  {
                                                                      direction = 0;
                                                                  }
                                                                  break;
                                                              case ConsoleKey.RightArrow:
                                                                  if (direction != 3)
                                                                  {
                                                                      direction = 1;
                                                                  }
                                                                  break;
                                                              case ConsoleKey.DownArrow:
                                                                  if (direction != 0)
                                                                  {
                                                                      direction = 2;
                                                                  }
                                                                  break;
                                                              case ConsoleKey.LeftArrow:
                                                                  if (direction != 1)
                                                                  {
                                                                      direction = 3;
                                                                  }
                                                                  break;
                                                          }
                                          
                                                          // Move the snake
                                                          for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--)
                                                          {
                                                              snakeX[i] = snakeX[i - 1];
                                                              snakeY[i] = snakeY[i - 1];
                                                          }
                                                          switch (direction)
                                                          {
                                                              case 0:
                                                                  snakeY[0]--;
                                                                  break;
                                                              case 1:
                                                                  snakeX[0]++;
                                                                  break;
                                                              case 2:
                                                                  snakeY[0]++;
                                                                  break;
                                                              case 3:
                                                                  snakeX[0]--;
                                                                  break;
                                                          }
                                          
                                                          // Check for game over
                                                          if (snakeX[0] == 0 || snakeX[0] == boardWidth - 1 || snakeY[0] == 0 || snakeY[0] == boardHeight - 1)
                                                          {
                                                              gameOver = true;
                                                          }
                                                          for (int i = 1; i < snakeLength; i++)
                                                          {
                                                              if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i])
                                                              {
                                                                  gameOver = true;
                                                              }
                                                          }
                                          
                                                          // Check for food
                                                          if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY)
                                                          {
                                                              // Increase the score
                                                              score++;
                                          
                                                              // Increase the snake length
                                                              snakeLength++;
                                                              Array.Resize(ref snakeX, snakeLength);
                                                              Array.Resize(ref snakeY, snakeLength);
                                                              snakeX[snakeLength - 1] = snakeX[snakeLength - 2];
                                                              snakeY[snakeLength - 1] = snakeY[snakeLength - 2];
                                          
                                                              // Generate new food
                                                              while (true)
                                                              {
                                                                  foodX = random.Next(0, boardWidth);
                                                                  foodY = random.Next(0, boardHeight);
                                                                  if (board[foodX, foodY] == ' ')
                                                                  {
                                                                      break;
                                                                  }
                                                              }
                                                          }
                                          
                                                          // Update the board
                                                          board[foodX, foodY] = 'F';
                                                          for (int i = 0; i < snakeLength; i++)
                                                          {
                                                              board[snakeX[i], snakeY[i]] = 'S';
                                                          }
                                                      }
                                          
                                                      // Game over
                                                      Console.Clear();
                                                      Console.WriteLine("Game Over!");
                                                      Console.WriteLine("Score: " + score);
                                                      Console.ReadKey();
                                                  }
                                              }
                                          }
                                          קוד
                                          

                                          תיהנה!!!

                                          יעקב מ. פינסי מנותק
                                          יעקב מ. פינסי מנותק
                                          יעקב מ. פינס
                                          כתב ב נערך לאחרונה על ידי
                                          #115

                                          @בוגאטי
                                          איך מפעילים את הקוד הזה? בלי תוכנה

                                          ב תגובה 1 תגובה אחרונה
                                          1

                                          • התחברות

                                          • אין לך חשבון עדיין? הרשמה

                                          • התחברו או הירשמו כדי לחפש.
                                          • פוסט ראשון
                                            פוסט אחרון
                                          0
                                          • חוקי הפורום
                                          • פופולרי
                                          • לא נפתר
                                          • משתמשים
                                          • חיפוש גוגל בפורום
                                          • צור קשר