דילוג לתוכן
  • חוקי הפורום
  • פופולרי
  • לא נפתר
  • משתמשים
  • חיפוש גוגל בפורום
  • צור קשר
עיצובים
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • ברירת מחדל (ללא עיצוב (ברירת מחדל))
  • ללא עיצוב (ברירת מחדל)
כיווץ
מתמחים טופ
  1. דף הבית
  2. מחשבים וטכנולוגיה
  3. עזרה הדדית - מחשבים וטכנולוגיה
  4. שיתוף | יכול להיות שבניתי את התוכנה הכי קטנה בעולם?

שיתוף | יכול להיות שבניתי את התוכנה הכי קטנה בעולם?

מתוזמן נעוץ נעול הועבר עזרה הדדית - מחשבים וטכנולוגיה
25 פוסטים 11 כותבים 655 צפיות 11 עוקבים
  • מהישן לחדש
  • מהחדש לישן
  • הכי הרבה הצבעות
תגובה
  • תגובה כנושא
התחברו כדי לפרסם תגובה
נושא זה נמחק. רק משתמשים עם הרשאות מתאימות יוכלו לצפות בו.
  • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

    @מויטיו כתבתי שיש גודל מינימלי של 268 בתים אז אין עניין להקטין את הטקסט אם בין כה אני אצטרך להכניס אפסים ואדרבה - דחפתי אותו בשדה שבין כה תפוס ואי אפשר לצמצם אותו
    אם כבר הייתי מפנה את זה כדי להרוויח פונקציונליות אבל אז זה כבר לא היה hello world אלא סתם תוכנה שפותחת הודעה ומצפצפת (לדוגמה)

    ובאמת נראה לך שאני מסוגל לכתוב opcodes אבל לא לעלות על הטריק הגאוני הזה?

    מ מנותק
    מ מנותק
    מויטיו
    כתב נערך לאחרונה על ידי
    #8

    @מתכנת-חובב זה היה בשביל להבין
    והנה הסברת.....
    באמת שאפו

    מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
    1
    • מ מויטיו

      @מתכנת-חובב זה היה בשביל להבין
      והנה הסברת.....
      באמת שאפו

      מתכנת חובבמ מנותק
      מתכנת חובבמ מנותק
      מתכנת חובב
      מדריכים
      כתב נערך לאחרונה על ידי
      #9

      @מויטיו כתב בשיתוף | יכול להיות שכתבתי את התוכנה הכי קטנה בעולם?:

      והנה הסברת.....

      כתב בשיתוף | יכול להיות שכתבתי את התוכנה הכי קטנה בעולם?:

      הגודל המינימלי של התוכנות האלו נכון להיום הוא 268 בתים בגלל דרישות יישור ולכאורה מבנה ה struct שה loader של ווינדוס מחפש לקרוא כשהוא פותח קובץ

      צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

      תגובה 1 תגובה אחרונה
      0
      • א מנותק
        א מנותק
        אביגדור ברמן
        כתב נערך לאחרונה על ידי
        #10

        פעם ראשונה שגיאה
        פעם שניה עבד!

        תגובה 1 תגובה אחרונה
        0
        • א אלישע מואב 0

          @מתכנת-חובב 157d8dbd-6488-4eaa-9500-54a22771f854-image.png
          זה עובד???????

          מתכנת חובבמ מנותק
          מתכנת חובבמ מנותק
          מתכנת חובב
          מדריכים
          כתב נערך לאחרונה על ידי
          #11

          @אלישע-מואב-0 @אביגדור-ברמן מתברר שדרסתי בטעות את ה data dirctory ומכיוון שזה קובץ קצת מוזר ווינדוס ניסה לתקן אותו בריצה הראשונה דרך קובץ dll שנקרא apphelp וספציפית בפונקציה SepRouterHookIAT שמשמשת כ hook לקריאה חיצונית של ה IAT ומכיוון שכתבתי עליו טקסט (הכותרת של החלון) שבקריאה שלו ככתובת יוצא כתובת של זיכרון רחוק שלא הוקצה קופצת שגיאת access violation בפעם הראשונה
          בדרך כלל אחרי הקריסה הראשונה ווינדוס מסמן את הקובץ כקובץ שאין עניין לתקן והקובץ רץ
          אפשר לנסות להגדיר Size Of Image לערך עצום שאולי יכלול בתוכו את אותה כתובת אבל אז זה עלול ליפול שם
          בקיצור מה שעשיתי זה לאפס את השדה של הגודל של אותה כניסת IAT וכך ווינדוס לא מנסה לטעון אותה אבל זה עלה לי במחיר צמצום הכותרת
          החלפתי את הקובץ לעיל בקובץ מתוקן

          צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

          בנימין מחשביםב תגובה 1 תגובה אחרונה
          4
          • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

            @אלישע-מואב-0 @אביגדור-ברמן מתברר שדרסתי בטעות את ה data dirctory ומכיוון שזה קובץ קצת מוזר ווינדוס ניסה לתקן אותו בריצה הראשונה דרך קובץ dll שנקרא apphelp וספציפית בפונקציה SepRouterHookIAT שמשמשת כ hook לקריאה חיצונית של ה IAT ומכיוון שכתבתי עליו טקסט (הכותרת של החלון) שבקריאה שלו ככתובת יוצא כתובת של זיכרון רחוק שלא הוקצה קופצת שגיאת access violation בפעם הראשונה
            בדרך כלל אחרי הקריסה הראשונה ווינדוס מסמן את הקובץ כקובץ שאין עניין לתקן והקובץ רץ
            אפשר לנסות להגדיר Size Of Image לערך עצום שאולי יכלול בתוכו את אותה כתובת אבל אז זה עלול ליפול שם
            בקיצור מה שעשיתי זה לאפס את השדה של הגודל של אותה כניסת IAT וכך ווינדוס לא מנסה לטעון אותה אבל זה עלה לי במחיר צמצום הכותרת
            החלפתי את הקובץ לעיל בקובץ מתוקן

            בנימין מחשביםב מנותק
            בנימין מחשביםב מנותק
            בנימין מחשבים
            כתב נערך לאחרונה על ידי בנימין מחשבים
            #12

            @מתכנת-חובב עדיין אותה שגיאה. (גם לאחר הפעלות חוזרות ונשנות)

            7917ca3f-d9b6-4cb0-ad9a-b7816dc5f1a1-image.png

            מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
            1
            • בנימין מחשביםב בנימין מחשבים

              @מתכנת-חובב עדיין אותה שגיאה. (גם לאחר הפעלות חוזרות ונשנות)

              7917ca3f-d9b6-4cb0-ad9a-b7816dc5f1a1-image.png

              מתכנת חובבמ מנותק
              מתכנת חובבמ מנותק
              מתכנת חובב
              מדריכים
              כתב נערך לאחרונה על ידי
              #13

              @בנימין-מחשבים מעניין בארבעה מחשבים שבדקתי זה היה בסדר
              אשמח אם יש עוד מישהו שיוכל לבדוק ולעדכן

              צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

              תגובה 1 תגובה אחרונה
              0
              • יאיר דניאלי מנותק
                יאיר דניאלי מנותק
                יאיר דניאל
                כתב נערך לאחרונה על ידי יאיר דניאל
                #14

                לא עובד לי
                cc637373-713d-4fa4-9727-09578a80bc28-image.png

                עריכה: זה היה רק במחשב מסויים - במחשב שלי עובד מצויין

                מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                0
                • יאיר דניאלי יאיר דניאל

                  לא עובד לי
                  cc637373-713d-4fa4-9727-09578a80bc28-image.png

                  עריכה: זה היה רק במחשב מסויים - במחשב שלי עובד מצויין

                  מתכנת חובבמ מנותק
                  מתכנת חובבמ מנותק
                  מתכנת חובב
                  מדריכים
                  כתב נערך לאחרונה על ידי
                  #15

                  @יאיר-דניאל אני בודק את זה
                  אולי מדובר ב build לא תואם אבל מעניין

                  צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

                  1 תגובה 1 תגובה אחרונה
                  1
                  • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                    @יאיר-דניאל אני בודק את זה
                    אולי מדובר ב build לא תואם אבל מעניין

                    1 מנותק
                    1 מנותק
                    106
                    כתב נערך לאחרונה על ידי
                    #16

                    @מתכנת-חובב עבד להפליא כבר בפעם הראשונה
                    9f925f36-8e77-4985-8bf9-a91ca50da3a4-תמונה.png

                    מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                    0
                    • ה מנותק
                      ה מנותק
                      המלאך
                      כתב נערך לאחרונה על ידי
                      #17

                      @מתכנת-חובב מאוד יפה!
                      אהבתי את הרעיון.

                      תגובה 1 תגובה אחרונה
                      0
                      • 1 106

                        @מתכנת-חובב עבד להפליא כבר בפעם הראשונה
                        9f925f36-8e77-4985-8bf9-a91ca50da3a4-תמונה.png

                        מתכנת חובבמ מנותק
                        מתכנת חובבמ מנותק
                        מתכנת חובב
                        מדריכים
                        כתב נערך לאחרונה על ידי
                        #18

                        @106 עבדתי מאוד קשה כדי שיעבוד בפעם הראשונה...
                        תכלס יש מחשבים שזה נפל בהם בגלל שווינדוס לפעמים קצת חצוף (אולי מחר אני יכתוב הסבר מסודר על תהליך הבניה)
                        אבל עבדתי קשה והצלחתי
                        עכשיו יש גרסה שבעזרת השם תעבוד אצל כולם

                        צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

                        תגובה 1 תגובה אחרונה
                        7
                        • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                          נחשפתי לאחרונה לעולם של התוכנות הזעירות - אמנות שבה דוחסים שדות בקובץ exe אחד על השני ומצמצמים את הקוד עצמו למינימום ו"עובדים" על ה loader של ווינדוס כמה שאפשר
                          הגודל המינימלי של התוכנות האלו נכון להיום הוא 268 בתים בגלל דרישות יישור ולכאורה מבנה ה struct שה loader של ווינדוס מחפש לקרוא כשהוא פותח קובץ
                          הקבצים שראיתי ברשת (האמת שלא חקרתי הרבה) - כל מה שהם עושים היה סך הכל לבצע return ל loader או סתם להגדיר ערך כלשהו ב EAX אבל לא באמת משהו מעניין
                          אז ישבתי להכין תוכנת hello world שתשב באותו גודל מינימלי והצלחתי אפילו יותר - יש לי 2 בתים ריקים בסוף שהשארתי שם 00 בשביל הריפוד לגודל הנדרש ככה שסך כל הגודל של התוכנה הוא 266 בתים!
                          הבניה של זה הייתה די מסובכת ולקחה לי כמה שעות של מלחמות עם ווינדוס ואסמבלי ובשלב מסויים גם עם הבינארי עצמו (וגיליתי שלא כזה מסובך לעשות patching ידני ל opcodes)
                          ממה שבדקתי זאת תוכנת ה hello world הכי קטנה בעולם אבל אולי יש משהו שמנצל אפילו פחות או עושה דברים נוספים (ניסיתי לגרום לו גם לצפצף אבל זה דרש כבר שכתוב של כל ה opcodes וסדר הריצה ואין לי זמן \ כוח לזה עכשיו אבל זה נראה אפשרי) - אם מישהו ימצא משהו טוב יותר אשמח אם הוא יוכל ליידע אותי
                          אם מעניינים פרטים טכניים על הקובץ והבניה שלו - תוכלו לבקש ואשמח לשתף
                          בדקתי את הקובץ אצלי - גרסת build 26200.7840 אבל יכול להיות שבעדכוני ווינדוס הבאים זה יישבר
                          מצורף הקובץ וה dump שלו למי שמתעניין
                          smallest_hello_world.exe

                          עריכה: אחרי ששמעתי ממשתמשים שהתוכנה קרסה אצלם מתברר שיש גרסאות של ווינדוס שבהם מתבצעות בדיקות שונות ולעשות תוכנה אחת שתעבוד אצל כולם זה חתיכת סיפור
                          אחרי שסידרתי את עניין ה IAT קפץ עלי רוגזה של בדיקת DRM בגלל דגל debugging לא מאופס (הוא נופל אצלי בדיוק באמצע הקוד...) מקווה שאצליח לסדר את זה
                          עריכה: סודר
                          אם קורס אצלכם אשמח שתודיעו לי

                          4D 5A 00 00 50 45 00 00 4C 01 00 00 68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21 00 00 02 01 0B 01 FF FF FF FF FF 75 73 65 72 33 32 00 00 FF 88 00 00 00 6D 69 74 6D 2E 74 6F 70 00 00 40 00 04 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 0C 01 00 00 6F 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 10 00 00 10 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 BF A8 A2 4D BC EB 31 00 00 00 00 00 64 A1 30 00 00 00 8B 40 0C 8B 40 14 8B 00 8B 00 8B 68 10 BF 8E 4E 0E EC E8 23 00 00 00 68 23 00 40 00 FF D0 95 EB CD 90 00 00 00 00 E8 11 00 00 00 6A 00 68 30 00 40 00 68 0C 00 40 00 6A 00 FF D0 C3 8B 55 3C 8B 54 15 78 01 EA 8B 4A 18 8B 5A 20 01 EB 49 8B 34 8B 01 EE 52 31 C0 99 AC 84 C0 74 07 C1 CA 0D 01 C2 EB F4 39 FA 5A 75 E5 8B 5A 24 01 EB 0F B7 0C 4B 8B 5A 1C 01 EB 03 2C 8B 89 E8 C3 00 00
                          

                          c2bdc5e4-1e9f-4048-b739-ce3a04c47cbf-image.png

                          עריכה: יצאה גרסה מעודכנת וסופית
                          https://mitmachim.top/topic/93863/שיתוף-התוכנה-הכי-קטנה-בעולם-עכשיו-גם-מנגנת

                          א מנותק
                          א מנותק
                          אביגדור ברמן
                          כתב נערך לאחרונה על ידי
                          #19

                          @מתכנת-חובב
                          בבתים ששלחת:
                          6D 69 74 6D 2E 74 6F 70 מתרגם ל-mitm.top. ! ! !

                          זה מופיע מיד אחרי המחרוזת hello world!, מה שמחזק את ההשערה שמדובר בתוכנית דוגמה קטנה שנכתבה על ידי אחד מחברי הקהילה שם כדי להדגים יכולות תכנות ב-Assembly או מניפולציה של קבצי EXE.

                          מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                          1
                          • א אביגדור ברמן

                            @מתכנת-חובב
                            בבתים ששלחת:
                            6D 69 74 6D 2E 74 6F 70 מתרגם ל-mitm.top. ! ! !

                            זה מופיע מיד אחרי המחרוזת hello world!, מה שמחזק את ההשערה שמדובר בתוכנית דוגמה קטנה שנכתבה על ידי אחד מחברי הקהילה שם כדי להדגים יכולות תכנות ב-Assembly או מניפולציה של קבצי EXE.

                            מתכנת חובבמ מנותק
                            מתכנת חובבמ מנותק
                            מתכנת חובב
                            מדריכים
                            כתב נערך לאחרונה על ידי
                            #20

                            @אביגדור-ברמן מה אתה בא לומר?
                            די ברור שזה מה שרציתי לעשות

                            צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

                            א תגובה 1 תגובה אחרונה
                            1
                            • מתכנת חובבמ מתכנת חובב

                              @אביגדור-ברמן מה אתה בא לומר?
                              די ברור שזה מה שרציתי לעשות

                              א מנותק
                              א מנותק
                              אביגדור ברמן
                              כתב נערך לאחרונה על ידי
                              #21

                              @מתכנת-חובב זה מגניב!
                              (אני לא מבין בזה, זה הגברת בינה...)

                              תגובה 1 תגובה אחרונה
                              1
                              • cfopuserC מנותק
                                cfopuserC מנותק
                                cfopuser
                                כתב נערך לאחרונה על ידי
                                #22

                                מרשים מאוד.

                                534c21b3-7f7c-4809-b995-e17e8c026e30-image.png

                                תגובה 1 תגובה אחרונה
                                1
                                • iosi poliI מנותק
                                  iosi poliI מנותק
                                  iosi poli
                                  כתב נערך לאחרונה על ידי
                                  #23

                                  עבד בפעם הראשונה 🙂
                                  מאסטר האסמבלי..

                                  אם טעיתי, בבקשה תתקן אותי!

                                  תגובה 1 תגובה אחרונה
                                  1
                                  • מתכנת חובבמ מתכנת חובב התייחס לנושא זה
                                  • א מנותק
                                    א מנותק
                                    אביגדור ברמן
                                    כתב נערך לאחרונה על ידי אביגדור ברמן
                                    #24

                                    גיפיטי מסביר מה הולך שם בבינארי - בספויילר

                                    הסבר טכני תמציתי, שלב-אחר-שלב, למה שהקובץ עושה בפועל:

                                    1. טעינה ע״י ה-Loader

                                    תחילת הקובץ מכילה חתימות MZ ו-PE\0\0.

                                    ה-Loader של Windows מזהה זאת כ-PE, ממפה את ה-Image לזיכרון לפי ה-headers ומקפיץ ל-EntryPoint.

                                    1. אין Import Table רגילה

                                    ה-DataDirectory של Imports ריק/לא בשימוש.

                                    לכן אין IAT סטטית.

                                    במקום זאת הקוד פותר APIs בזמן ריצה (manual resolving).

                                    1. קבלת כתובת בסיס של מודולים (גישה ל-PEB)

                                    ב-EntryPoint מתבצעת גישה ל-PEB דרך ה-segment register (ב-x86 דרך ‎FS:[0x30]‎).

                                    מהלך טיפוסי:

                                    קריאה ל-PEB

                                    כניסה ל-PEB_LDR_DATA

                                    מעבר על רשימת InMemoryOrderModuleList

                                    כך מאתרים את:

                                    ‎kernel32.dll‎ (כבר טעון בתהליך)

                                    1. מציאת Export Table של kernel32

                                    לאחר שיש BaseAddress של kernel32:

                                    קריאת offset ‎e_lfanew‎ מתוך DOS header

                                    קפיצה ל-NT Headers

                                    גישה ל-DataDirectory → Export Table

                                    חישוב כתובות:

                                    AddressOfNames

                                    AddressOfFunctions

                                    AddressOfNameOrdinals

                                    1. לולאת Hash על שמות פונקציות

                                    הקוד עובר על כל שם פונקציה ב-Export Table:

                                    מבנה אופייני שנראה אצלך:

                                    AC
                                    84 C0
                                    74 07
                                    C1 CA 0D
                                    01 C2

                                    זו לולאה שמבצעת:

                                    קריאה תו-תו

                                    rotate right

                                    הוספת ערך

                                    יצירת hash

                                    כאשר ה-hash תואם לערך קשיח שמקודד בקוד → נמצאה הפונקציה.

                                    בדרך זו מאתרים:

                                    LoadLibraryA

                                    GetProcAddress

                                    1. טעינת user32.dll

                                    אחרי שיש כתובת של LoadLibraryA:

                                    הקוד קורא לה עם המחרוזת "user32"

                                    מתקבלת כתובת בסיס של user32.dll

                                    1. מציאת MessageBoxA

                                    שוב מתבצע:

                                    סריקת Export Table של user32

                                    חישוב hash

                                    התאמה ל-MessageBoxA

                                    קבלת ה-function pointer

                                    1. קריאה ל-MessageBoxA

                                    ה-stack נבנה ידנית:

                                    סדר הפרמטרים (stdcall):

                                    push 0 ; hWnd
                                    push "hello world!" ; lpText
                                    push "hello world!" ; lpCaption (או דומה)
                                    push 0 ; uType
                                    call MessageBoxA

                                    לכן מתקבלת תיבת הודעה עם הטקסט.

                                    1. יציאה

                                    לאחר הקריאה:

                                    מתבצע ret או קריאה ל-ExitProcess (גם כן נפתר דינמית או פשוט חזרה ל-loader).

                                    למה זה עובד בלי Import Table?

                                    כי:

                                    הכל מחושב בזמן ריצה.

                                    אין תלות ב-IAT.

                                    ה-Loader רק צריך למפות את ה-image ולהריץ את ה-EntryPoint.

                                    מה זה בפועל?

                                    PE מינימלי עם:

                                    API hashing

                                    Manual export resolving

                                    ללא imports סטטיים

                                    ללא sections מורכבות

                                    זו טכניקה נפוצה בקבצים קומפקטיים מאוד וב-shellcode.

                                    פירוט ממוקד לפי הרצף הבינארי ששלחת, משלב ה-EntryPoint והלאה (x86):

                                    שלב 1 — כניסה וניווט ל-Export Table של kernel32

                                    הרצף:

                                    8B 55 3C
                                    8B 54 15 78
                                    01 EA

                                    פירוק:

                                    8B 55 3C
                                    mov edx, [ebp+3Ch]
                                    קריאת ‎e_lfanew‎ (offset ל-NT headers).

                                    8B 54 15 78
                                    mov edx, [ebp+edx+78h]
                                    גישה ל-DataDirectory → Export Table.

                                    01 EA
                                    add edx, ebp
                                    המרה מ-RVA לכתובת מוחלטת.

                                    עכשיו EDX מצביע ל-IMAGE_EXPORT_DIRECTORY.

                                    שלב 2 — שליפת טבלאות ה-Export

                                    הרצף:

                                    8B 4A 18
                                    8B 5A 20
                                    01 EB
                                    49

                                    פירוק:

                                    8B 4A 18
                                    mov ecx, [edx+18h]
                                    NumberOfNames.

                                    8B 5A 20
                                    mov ebx, [edx+20h]
                                    AddressOfNames (RVA).

                                    01 EB
                                    add ebx, ebp
                                    EBX עכשיו מצביע למערך שמות.

                                    49
                                    dec ecx
                                    התחלת לולאה.

                                    שלב 3 — לולאת hash על שמות פונקציות

                                    הרצף:

                                    8B 34 8B
                                    01 EE
                                    52
                                    31 C0
                                    99
                                    AC
                                    84 C0
                                    74 07
                                    C1 CA 0D
                                    01 C2
                                    EB F4

                                    פירוק לוגי:

                                    8B 34 8B
                                    mov esi, [ebx+ecx*4]
                                    קבלת RVA של שם פונקציה.

                                    01 EE
                                    add esi, ebp
                                    המרה לכתובת.

                                    31 C0
                                    xor eax,eax
                                    hash = 0.

                                    לולאת תווים:

                                    AC → lodsb (טעינת תו)

                                    84 C0 → test al,al (סוף מחרוזת?)

                                    74 07 → אם 0 → יציאה

                                    C1 CA 0D → ror edx,13 (rotate)

                                    01 C2 → add edx,eax (עדכון hash)

                                    EB F4 → חזרה ללולאה

                                    זו לולאת hashing טיפוסית לזיהוי פונקציות בלי להשאיר שמות גלויים.

                                    שלב 4 — התאמת hash

                                    הרצף:

                                    39 FA
                                    5A
                                    75 E5

                                    39 FA → cmp edx, edi (השוואת hash לערך קשיח)

                                    75 E5 → אם לא שווה → המשך לולאה

                                    כאשר נמצא hash תואם → ממשיכים לשליפת הכתובת.

                                    שלב 5 — שליפת כתובת פונקציה

                                    הרצף:

                                    8B 5A 24
                                    01 EB
                                    0F B7 0C 4B
                                    8B 5A 1C
                                    01 EB
                                    03 2C 8B

                                    פירוק:

                                    8B 5A 24
                                    AddressOfNameOrdinals

                                    0F B7 0C 4B
                                    movzx ecx, word [ebx+ecx*2]
                                    קבלת ordinal

                                    8B 5A 1C
                                    AddressOfFunctions

                                    03 2C 8B
                                    הוספת offset של הפונקציה

                                    בסיום — מתקבל pointer לפונקציה (למשל LoadLibraryA).

                                    שלב 6 — קריאה ל-LoadLibraryA

                                    בהמשך מופיע:

                                    6A 00
                                    68 30 00 40 00
                                    68 0C 00 40 00
                                    6A 00
                                    FF D0

                                    פירוק:

                                    push 0

                                    push offset string

                                    push offset string

                                    push 0

                                    FF D0 → call eax

                                    EAX מכיל pointer לפונקציה שנפתרה.

                                    כאן נטענת "user32".

                                    שלב 7 — פתרון MessageBoxA

                                    אותו תהליך hash מתבצע על export table של user32.dll עד למציאת MessageBoxA.

                                    שלב 8 — קריאה ל-MessageBoxA

                                    Stack נבנה כך:

                                    push 0
                                    push "hello world!"
                                    push "hello world!"
                                    push 0
                                    call MessageBoxA

                                    ולכן מתקבלת תיבת הודעה עם המחרוזת שמופיעה בקובץ:

                                    68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21
                                    מה זה בפועל?

                                    אין Import Table

                                    אין IAT

                                    כל ה-API נפתר דינמית

                                    hashing כדי להימנע משמות גלויים

                                    PE מינימלי עם loader ידני

                                    זו טכניקת manual export resolving מלאה.

                                    פירוק מבנה ה-PE עצמו — למה ה-Loader עדיין מוכן להריץ אותו למרות שהוא מינימלי מאוד.

                                    1. DOS Header

                                    התחלה:

                                    4D 5A ; "MZ"
                                    ...
                                    3C ?? ?? ?? ?? ; e_lfanew

                                    4D 5A = חתימת DOS תקינה.

                                    ב-offset ‎0x3C‎ נמצא ‎e_lfanew‎ — מצביע ל-NT Headers.

                                    ה-DOS stub כמעט לא קיים — אבל זה לא קריטי. ה-Loader צריך רק:

                                    חתימה תקינה

                                    offset חוקי ל-PE

                                    1. NT Headers

                                    בכתובת שמצביע ‎e_lfanew‎:

                                    50 45 00 00 ; "PE\0\0"
                                    4C 01 ; Machine = 0x14C (x86)
                                    01 00 ; NumberOfSections = 1

                                    זה מספיק כדי להיחשב PE תקני ל-32 ביט.

                                    1. Optional Header (PE32)

                                    החתימה:

                                    0B 01 ; PE32 (לא PE32+)

                                    שדות קריטיים שה-Loader חייב:

                                    AddressOfEntryPoint

                                    ImageBase

                                    SectionAlignment

                                    FileAlignment

                                    SizeOfImage

                                    SizeOfHeaders

                                    Subsystem

                                    גם אם הערכים מינימליים מאוד — כל עוד הם עקביים לוגית, ה-Loader ימשיך.

                                    1. DataDirectory

                                    Import Directory כאן ריק או לא שמיש.

                                    זה חוקי.

                                    Windows לא מחייב Import Table — רק אם יש אחת, הוא יטפל בה.

                                    במקרה שלך:

                                    אין IAT שימושית

                                    לכן אין צורך ב-relocation imports

                                    הכל נעשה בקוד

                                    1. Section Table

                                    מוגדרת Section אחת בלבד (למשל ‎.text‎ או אפילו בלי שם משמעותי).

                                    ה-Loader צריך:

                                    VirtualAddress

                                    VirtualSize

                                    SizeOfRawData

                                    PointerToRawData

                                    Characteristics עם:

                                    IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE

                                    IMAGE_SCN_MEM_READ

                                    אם ה-Section מסומנת executable — זה מספיק.

                                    1. מיפוי לזיכרון

                                    בעת הרצה:

                                    Windows מקצה זיכרון בגודל ‎SizeOfImage‎.

                                    מעתיק את ה-Headers.

                                    מעתיק את ה-Section ל-VirtualAddress.

                                    קופץ ל-ImageBase + AddressOfEntryPoint.

                                    אין צורך ב-IAT כי אין Imports לעבד.

                                    1. למה אין צורך ב-Relocations?

                                    אם:

                                    ImageBase תואם למה שה-Loader מצליח להקצות
                                    או

                                    הקוד משתמש ב-RVA יחסיים

                                    אז relocation table לא חובה.

                                    ב-PE מינימליים לעיתים:

                                    פשוט מניחים ImageBase סטנדרטי

                                    ואם הוא פנוי — הכל עובד

                                    1. למה Windows לא “דורש יותר”?

                                    ה-Loader בודק מינימום:

                                    חתימות תקינות

                                    מבנה NT headers סביר

                                    Section Table חוקית

                                    EntryPoint בתוך טווח section executable

                                    זהו.

                                    כל השאר אופציונלי.

                                    סיכום מבני

                                    הקובץ שלך הוא:

                                    DOS header מינימלי

                                    NT headers תקינים

                                    Section אחת

                                    ללא Import Table

                                    ללא IAT

                                    ללא Relocations משמעותיות

                                    EntryPoint שמבצע manual resolving

                                    לכן:

                                    ה-Loader עושה רק mapping → קפיצה ל-EntryPoint → ומשם הכל קורה בקוד שלך.

                                    @מתכנת-חובב - כמה אחוז ממה שהוא כתב נכון?

                                    נ.ב. אני הבנתי רק 3 אחוז ממה שהוא כתב, (וגם זה גוזמה)

                                    מתכנת חובבמ תגובה 1 תגובה אחרונה
                                    0
                                    • א אביגדור ברמן

                                      גיפיטי מסביר מה הולך שם בבינארי - בספויילר

                                      הסבר טכני תמציתי, שלב-אחר-שלב, למה שהקובץ עושה בפועל:

                                      1. טעינה ע״י ה-Loader

                                      תחילת הקובץ מכילה חתימות MZ ו-PE\0\0.

                                      ה-Loader של Windows מזהה זאת כ-PE, ממפה את ה-Image לזיכרון לפי ה-headers ומקפיץ ל-EntryPoint.

                                      1. אין Import Table רגילה

                                      ה-DataDirectory של Imports ריק/לא בשימוש.

                                      לכן אין IAT סטטית.

                                      במקום זאת הקוד פותר APIs בזמן ריצה (manual resolving).

                                      1. קבלת כתובת בסיס של מודולים (גישה ל-PEB)

                                      ב-EntryPoint מתבצעת גישה ל-PEB דרך ה-segment register (ב-x86 דרך ‎FS:[0x30]‎).

                                      מהלך טיפוסי:

                                      קריאה ל-PEB

                                      כניסה ל-PEB_LDR_DATA

                                      מעבר על רשימת InMemoryOrderModuleList

                                      כך מאתרים את:

                                      ‎kernel32.dll‎ (כבר טעון בתהליך)

                                      1. מציאת Export Table של kernel32

                                      לאחר שיש BaseAddress של kernel32:

                                      קריאת offset ‎e_lfanew‎ מתוך DOS header

                                      קפיצה ל-NT Headers

                                      גישה ל-DataDirectory → Export Table

                                      חישוב כתובות:

                                      AddressOfNames

                                      AddressOfFunctions

                                      AddressOfNameOrdinals

                                      1. לולאת Hash על שמות פונקציות

                                      הקוד עובר על כל שם פונקציה ב-Export Table:

                                      מבנה אופייני שנראה אצלך:

                                      AC
                                      84 C0
                                      74 07
                                      C1 CA 0D
                                      01 C2

                                      זו לולאה שמבצעת:

                                      קריאה תו-תו

                                      rotate right

                                      הוספת ערך

                                      יצירת hash

                                      כאשר ה-hash תואם לערך קשיח שמקודד בקוד → נמצאה הפונקציה.

                                      בדרך זו מאתרים:

                                      LoadLibraryA

                                      GetProcAddress

                                      1. טעינת user32.dll

                                      אחרי שיש כתובת של LoadLibraryA:

                                      הקוד קורא לה עם המחרוזת "user32"

                                      מתקבלת כתובת בסיס של user32.dll

                                      1. מציאת MessageBoxA

                                      שוב מתבצע:

                                      סריקת Export Table של user32

                                      חישוב hash

                                      התאמה ל-MessageBoxA

                                      קבלת ה-function pointer

                                      1. קריאה ל-MessageBoxA

                                      ה-stack נבנה ידנית:

                                      סדר הפרמטרים (stdcall):

                                      push 0 ; hWnd
                                      push "hello world!" ; lpText
                                      push "hello world!" ; lpCaption (או דומה)
                                      push 0 ; uType
                                      call MessageBoxA

                                      לכן מתקבלת תיבת הודעה עם הטקסט.

                                      1. יציאה

                                      לאחר הקריאה:

                                      מתבצע ret או קריאה ל-ExitProcess (גם כן נפתר דינמית או פשוט חזרה ל-loader).

                                      למה זה עובד בלי Import Table?

                                      כי:

                                      הכל מחושב בזמן ריצה.

                                      אין תלות ב-IAT.

                                      ה-Loader רק צריך למפות את ה-image ולהריץ את ה-EntryPoint.

                                      מה זה בפועל?

                                      PE מינימלי עם:

                                      API hashing

                                      Manual export resolving

                                      ללא imports סטטיים

                                      ללא sections מורכבות

                                      זו טכניקה נפוצה בקבצים קומפקטיים מאוד וב-shellcode.

                                      פירוט ממוקד לפי הרצף הבינארי ששלחת, משלב ה-EntryPoint והלאה (x86):

                                      שלב 1 — כניסה וניווט ל-Export Table של kernel32

                                      הרצף:

                                      8B 55 3C
                                      8B 54 15 78
                                      01 EA

                                      פירוק:

                                      8B 55 3C
                                      mov edx, [ebp+3Ch]
                                      קריאת ‎e_lfanew‎ (offset ל-NT headers).

                                      8B 54 15 78
                                      mov edx, [ebp+edx+78h]
                                      גישה ל-DataDirectory → Export Table.

                                      01 EA
                                      add edx, ebp
                                      המרה מ-RVA לכתובת מוחלטת.

                                      עכשיו EDX מצביע ל-IMAGE_EXPORT_DIRECTORY.

                                      שלב 2 — שליפת טבלאות ה-Export

                                      הרצף:

                                      8B 4A 18
                                      8B 5A 20
                                      01 EB
                                      49

                                      פירוק:

                                      8B 4A 18
                                      mov ecx, [edx+18h]
                                      NumberOfNames.

                                      8B 5A 20
                                      mov ebx, [edx+20h]
                                      AddressOfNames (RVA).

                                      01 EB
                                      add ebx, ebp
                                      EBX עכשיו מצביע למערך שמות.

                                      49
                                      dec ecx
                                      התחלת לולאה.

                                      שלב 3 — לולאת hash על שמות פונקציות

                                      הרצף:

                                      8B 34 8B
                                      01 EE
                                      52
                                      31 C0
                                      99
                                      AC
                                      84 C0
                                      74 07
                                      C1 CA 0D
                                      01 C2
                                      EB F4

                                      פירוק לוגי:

                                      8B 34 8B
                                      mov esi, [ebx+ecx*4]
                                      קבלת RVA של שם פונקציה.

                                      01 EE
                                      add esi, ebp
                                      המרה לכתובת.

                                      31 C0
                                      xor eax,eax
                                      hash = 0.

                                      לולאת תווים:

                                      AC → lodsb (טעינת תו)

                                      84 C0 → test al,al (סוף מחרוזת?)

                                      74 07 → אם 0 → יציאה

                                      C1 CA 0D → ror edx,13 (rotate)

                                      01 C2 → add edx,eax (עדכון hash)

                                      EB F4 → חזרה ללולאה

                                      זו לולאת hashing טיפוסית לזיהוי פונקציות בלי להשאיר שמות גלויים.

                                      שלב 4 — התאמת hash

                                      הרצף:

                                      39 FA
                                      5A
                                      75 E5

                                      39 FA → cmp edx, edi (השוואת hash לערך קשיח)

                                      75 E5 → אם לא שווה → המשך לולאה

                                      כאשר נמצא hash תואם → ממשיכים לשליפת הכתובת.

                                      שלב 5 — שליפת כתובת פונקציה

                                      הרצף:

                                      8B 5A 24
                                      01 EB
                                      0F B7 0C 4B
                                      8B 5A 1C
                                      01 EB
                                      03 2C 8B

                                      פירוק:

                                      8B 5A 24
                                      AddressOfNameOrdinals

                                      0F B7 0C 4B
                                      movzx ecx, word [ebx+ecx*2]
                                      קבלת ordinal

                                      8B 5A 1C
                                      AddressOfFunctions

                                      03 2C 8B
                                      הוספת offset של הפונקציה

                                      בסיום — מתקבל pointer לפונקציה (למשל LoadLibraryA).

                                      שלב 6 — קריאה ל-LoadLibraryA

                                      בהמשך מופיע:

                                      6A 00
                                      68 30 00 40 00
                                      68 0C 00 40 00
                                      6A 00
                                      FF D0

                                      פירוק:

                                      push 0

                                      push offset string

                                      push offset string

                                      push 0

                                      FF D0 → call eax

                                      EAX מכיל pointer לפונקציה שנפתרה.

                                      כאן נטענת "user32".

                                      שלב 7 — פתרון MessageBoxA

                                      אותו תהליך hash מתבצע על export table של user32.dll עד למציאת MessageBoxA.

                                      שלב 8 — קריאה ל-MessageBoxA

                                      Stack נבנה כך:

                                      push 0
                                      push "hello world!"
                                      push "hello world!"
                                      push 0
                                      call MessageBoxA

                                      ולכן מתקבלת תיבת הודעה עם המחרוזת שמופיעה בקובץ:

                                      68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21
                                      מה זה בפועל?

                                      אין Import Table

                                      אין IAT

                                      כל ה-API נפתר דינמית

                                      hashing כדי להימנע משמות גלויים

                                      PE מינימלי עם loader ידני

                                      זו טכניקת manual export resolving מלאה.

                                      פירוק מבנה ה-PE עצמו — למה ה-Loader עדיין מוכן להריץ אותו למרות שהוא מינימלי מאוד.

                                      1. DOS Header

                                      התחלה:

                                      4D 5A ; "MZ"
                                      ...
                                      3C ?? ?? ?? ?? ; e_lfanew

                                      4D 5A = חתימת DOS תקינה.

                                      ב-offset ‎0x3C‎ נמצא ‎e_lfanew‎ — מצביע ל-NT Headers.

                                      ה-DOS stub כמעט לא קיים — אבל זה לא קריטי. ה-Loader צריך רק:

                                      חתימה תקינה

                                      offset חוקי ל-PE

                                      1. NT Headers

                                      בכתובת שמצביע ‎e_lfanew‎:

                                      50 45 00 00 ; "PE\0\0"
                                      4C 01 ; Machine = 0x14C (x86)
                                      01 00 ; NumberOfSections = 1

                                      זה מספיק כדי להיחשב PE תקני ל-32 ביט.

                                      1. Optional Header (PE32)

                                      החתימה:

                                      0B 01 ; PE32 (לא PE32+)

                                      שדות קריטיים שה-Loader חייב:

                                      AddressOfEntryPoint

                                      ImageBase

                                      SectionAlignment

                                      FileAlignment

                                      SizeOfImage

                                      SizeOfHeaders

                                      Subsystem

                                      גם אם הערכים מינימליים מאוד — כל עוד הם עקביים לוגית, ה-Loader ימשיך.

                                      1. DataDirectory

                                      Import Directory כאן ריק או לא שמיש.

                                      זה חוקי.

                                      Windows לא מחייב Import Table — רק אם יש אחת, הוא יטפל בה.

                                      במקרה שלך:

                                      אין IAT שימושית

                                      לכן אין צורך ב-relocation imports

                                      הכל נעשה בקוד

                                      1. Section Table

                                      מוגדרת Section אחת בלבד (למשל ‎.text‎ או אפילו בלי שם משמעותי).

                                      ה-Loader צריך:

                                      VirtualAddress

                                      VirtualSize

                                      SizeOfRawData

                                      PointerToRawData

                                      Characteristics עם:

                                      IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE

                                      IMAGE_SCN_MEM_READ

                                      אם ה-Section מסומנת executable — זה מספיק.

                                      1. מיפוי לזיכרון

                                      בעת הרצה:

                                      Windows מקצה זיכרון בגודל ‎SizeOfImage‎.

                                      מעתיק את ה-Headers.

                                      מעתיק את ה-Section ל-VirtualAddress.

                                      קופץ ל-ImageBase + AddressOfEntryPoint.

                                      אין צורך ב-IAT כי אין Imports לעבד.

                                      1. למה אין צורך ב-Relocations?

                                      אם:

                                      ImageBase תואם למה שה-Loader מצליח להקצות
                                      או

                                      הקוד משתמש ב-RVA יחסיים

                                      אז relocation table לא חובה.

                                      ב-PE מינימליים לעיתים:

                                      פשוט מניחים ImageBase סטנדרטי

                                      ואם הוא פנוי — הכל עובד

                                      1. למה Windows לא “דורש יותר”?

                                      ה-Loader בודק מינימום:

                                      חתימות תקינות

                                      מבנה NT headers סביר

                                      Section Table חוקית

                                      EntryPoint בתוך טווח section executable

                                      זהו.

                                      כל השאר אופציונלי.

                                      סיכום מבני

                                      הקובץ שלך הוא:

                                      DOS header מינימלי

                                      NT headers תקינים

                                      Section אחת

                                      ללא Import Table

                                      ללא IAT

                                      ללא Relocations משמעותיות

                                      EntryPoint שמבצע manual resolving

                                      לכן:

                                      ה-Loader עושה רק mapping → קפיצה ל-EntryPoint → ומשם הכל קורה בקוד שלך.

                                      @מתכנת-חובב - כמה אחוז ממה שהוא כתב נכון?

                                      נ.ב. אני הבנתי רק 3 אחוז ממה שהוא כתב, (וגם זה גוזמה)

                                      מתכנת חובבמ מנותק
                                      מתכנת חובבמ מנותק
                                      מתכנת חובב
                                      מדריכים
                                      כתב נערך לאחרונה על ידי
                                      #25

                                      @אביגדור-ברמן בגדול נכון אבל הוא חיסר דברים
                                      בכל אופן הוא כתב את זה כל כך לא ברור שלא יודע אם אני הייתי מבין את זה...
                                      תעבור לג'מיני הוא הרבה יותר טוב להסביר דברים מורכבים

                                      צריך עזרה בשחזור מידע? ייעוץ? egozkokus1@gmail.com

                                      תגובה 1 תגובה אחרונה
                                      2

                                      • התחברות

                                      • אין לך חשבון עדיין? הרשמה

                                      • התחברו או הירשמו כדי לחפש.
                                      • פוסט ראשון
                                        פוסט אחרון
                                      0
                                      • חוקי הפורום
                                      • פופולרי
                                      • לא נפתר
                                      • משתמשים
                                      • חיפוש גוגל בפורום
                                      • צור קשר