דילוג לתוכן
  • חוקי הפורום
  • פופולרי
  • לא נפתר
  • משתמשים
  • חיפוש גוגל בפורום
  • צור קשר
עיצובים
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • ברירת מחדל (ללא עיצוב (ברירת מחדל))
  • ללא עיצוב (ברירת מחדל)
כיווץ
מתמחים טופ
  1. דף הבית
  2. קטגוריות בהרצה
  3. תכנות
  4. בינה מלאכותית - AI
  5. עזרה הדדית - בינה מלאכותית
  6. מדריך | איך יצרתי "חדר בריחה דיגיטלי" בעזרת Gemini 3 Pro

מדריך | איך יצרתי "חדר בריחה דיגיטלי" בעזרת Gemini 3 Pro

מתוזמן נעוץ נעול הועבר עזרה הדדית - בינה מלאכותית
8 פוסטים 2 כותבים 262 צפיות 6 עוקבים
  • מהישן לחדש
  • מהחדש לישן
  • הכי הרבה הצבעות
תגובה
  • תגובה כנושא
התחברו כדי לפרסם תגובה
נושא זה נמחק. רק משתמשים עם הרשאות מתאימות יוכלו לצפות בו.
  • י מנותק
    י מנותק
    ישיבישער
    כתב נערך לאחרונה על ידי ישיבישער
    #1

    חיפשתי רעיון באמת מגניב ואישי ליום הולדת של אשתי, אבל כולנו יודעים כמה קשה ליצור משחק מותאם אישית לשני משתתפים כשאתה היוצר והמפעיל. במקום לוותר, מצאתי פתרון יצירתי וגאוני שאני חייב לחלוק איתכם!

    אני רוצה לחלוק אתכם כלי עבודה שימושי במיוחד שיצרתי לאחרונה בעזרת Gemini 3 Pro. זה מאפשר ליצור במהירות משחקי אתגר אינטרנט קצרים ומותאמים אישית (מבוססים על קוד HTML).

    הפרויקט: משחק אתגר אינטראקטיבי

    פיתחתי משחק דמו הכולל סביבה תלת-ממדית בסיסית, מכשולים ומנגנון אתגר שבו נדרשת פתרון חידה כדי להתקדם. זה כלי רב-תכליתי שניתן להתאים לכל מטרה – מאירועי גיבוש ועד למשחקיות משפחתית.

    התאמה אישית: ניתן כמובן להגדיר את תוכן החידות איך שרק תרצו – שאלות ידע, קודים מוסתרים, או כל אתגר אחר.

    גמישות: מה שאני מציג כאן הוא דוגמה פשוטה להדגמה בלבד. ניתן לשדרג את הרעיון הזה משמעותית ולהתאים אותו לכל אירוע או פרויקט.

    איך עושים את זה

    Gemini 3 Pro הוא כלי מצוין ליצירת קודים בסיסיים ומתקדמים כאחד, והוא הופך את התהליך למהיר ויעיל במיוחד. זו הדרך שבה בניתי את המשחק:

    הנחיה ראשונית: בקשו מ-Gemini 3 Pro ליצור את הבסיס: "צור קוד HTML/CSS/JavaScript ליצירת משחק מפה קטן עם רקע תלת-ממדי, דמות ניתנת להזזה, ומחסומים. כאשר הדמות מגיעה ליעד, הצג חלון קופץ עם שאלה מותאמת אישית."

    שיפור והתאמה: המשיכו לבקש מג'ימני בקשות ספציפיות של שינויים ושיפורים (כמו שינוי מראה המחסומים או הוספת מנגנוני ניקוד).

    טיפ מניסיון (למשתמשי נטפרי): אם אתם נתקלים בבעיות עם ספריות חיצוניות (כגון three.min.js שדרושה לעבודה ב-3D), Gemini 3 Pro יכול לסייע לכם למצוא פתרונות עוקפים או להנחות אתכם כיצד להוריד את הקובץ הדרוש ולשלב אותו מקומית בפרויקט, כך שהמשחק יעבוד ללא בעיה גם בסביבה המוגבלת. פשוט תארו לו את הבעיה ותראו כמה הוא יעיל.

    מצורף קישור להורדת הקובץ זיפ לראות את המשחק שעשיתי כדי להבין את הרעיון, חלצו את התיקייה, פתחו את הקובץ index.html, מומלץ לפתוח באמצעות הדפדפן Microsoft Edge
    משחק.rar
    עריכה: למי שמוריד את הקובץ שהעלתי ורוצה לשחק איתו אז התשובות לשאלות שאלה א': 2018, שאלה ב': לונדון, שאלה ג': מזלטוב

    אני ממליץ בחום לנסות ולהשתמש ב-Gemini 3 Pro כדי ליצור פרויקטים דומים!

    ח תגובה 1 תגובה אחרונה
    10
    • י ישיבישער התייחס לנושא זה
    • י ישיבישער

      חיפשתי רעיון באמת מגניב ואישי ליום הולדת של אשתי, אבל כולנו יודעים כמה קשה ליצור משחק מותאם אישית לשני משתתפים כשאתה היוצר והמפעיל. במקום לוותר, מצאתי פתרון יצירתי וגאוני שאני חייב לחלוק איתכם!

      אני רוצה לחלוק אתכם כלי עבודה שימושי במיוחד שיצרתי לאחרונה בעזרת Gemini 3 Pro. זה מאפשר ליצור במהירות משחקי אתגר אינטרנט קצרים ומותאמים אישית (מבוססים על קוד HTML).

      הפרויקט: משחק אתגר אינטראקטיבי

      פיתחתי משחק דמו הכולל סביבה תלת-ממדית בסיסית, מכשולים ומנגנון אתגר שבו נדרשת פתרון חידה כדי להתקדם. זה כלי רב-תכליתי שניתן להתאים לכל מטרה – מאירועי גיבוש ועד למשחקיות משפחתית.

      התאמה אישית: ניתן כמובן להגדיר את תוכן החידות איך שרק תרצו – שאלות ידע, קודים מוסתרים, או כל אתגר אחר.

      גמישות: מה שאני מציג כאן הוא דוגמה פשוטה להדגמה בלבד. ניתן לשדרג את הרעיון הזה משמעותית ולהתאים אותו לכל אירוע או פרויקט.

      איך עושים את זה

      Gemini 3 Pro הוא כלי מצוין ליצירת קודים בסיסיים ומתקדמים כאחד, והוא הופך את התהליך למהיר ויעיל במיוחד. זו הדרך שבה בניתי את המשחק:

      הנחיה ראשונית: בקשו מ-Gemini 3 Pro ליצור את הבסיס: "צור קוד HTML/CSS/JavaScript ליצירת משחק מפה קטן עם רקע תלת-ממדי, דמות ניתנת להזזה, ומחסומים. כאשר הדמות מגיעה ליעד, הצג חלון קופץ עם שאלה מותאמת אישית."

      שיפור והתאמה: המשיכו לבקש מג'ימני בקשות ספציפיות של שינויים ושיפורים (כמו שינוי מראה המחסומים או הוספת מנגנוני ניקוד).

      טיפ מניסיון (למשתמשי נטפרי): אם אתם נתקלים בבעיות עם ספריות חיצוניות (כגון three.min.js שדרושה לעבודה ב-3D), Gemini 3 Pro יכול לסייע לכם למצוא פתרונות עוקפים או להנחות אתכם כיצד להוריד את הקובץ הדרוש ולשלב אותו מקומית בפרויקט, כך שהמשחק יעבוד ללא בעיה גם בסביבה המוגבלת. פשוט תארו לו את הבעיה ותראו כמה הוא יעיל.

      מצורף קישור להורדת הקובץ זיפ לראות את המשחק שעשיתי כדי להבין את הרעיון, חלצו את התיקייה, פתחו את הקובץ index.html, מומלץ לפתוח באמצעות הדפדפן Microsoft Edge
      משחק.rar
      עריכה: למי שמוריד את הקובץ שהעלתי ורוצה לשחק איתו אז התשובות לשאלות שאלה א': 2018, שאלה ב': לונדון, שאלה ג': מזלטוב

      אני ממליץ בחום לנסות ולהשתמש ב-Gemini 3 Pro כדי ליצור פרויקטים דומים!

      ח מנותק
      ח מנותק
      חובבן מקצועי
      כתב נערך לאחרונה על ידי חובבן מקצועי
      #2

      @ישיבישער כתב במדריך | יצירת משחק אתגר תלת-ממדי (3D) אינטראקטיבי באמצעות Gemini 3 Pro:

      טיפ מניסיון (למשתמשי נטפרי): אם אתם נתקלים בבעיות עם ספריות חיצוניות (כגון three.min.js שדרושה לעבודה ב-3D), Gemini 3 Pro יכול לסייע לכם למצוא פתרונות עוקפים או להנחות אתכם כיצד להוריד את הקובץ הדרוש ולשלב אותו מקומית בפרויקט, כך שהמשחק יעבוד ללא בעיה גם בסביבה המוגבלת. פשוט תארו לו את הבעיה ותראו כמה הוא יעיל.

      אפרופו נטפרי - גם אצלכם לא עובדת התצוגה מקדימה? וצריך להוריד את הקוד למחשב ולהריץ אותו בנפרד..?

      י תגובה 1 תגובה אחרונה
      0
      • ח חובבן מקצועי

        @ישיבישער כתב במדריך | יצירת משחק אתגר תלת-ממדי (3D) אינטראקטיבי באמצעות Gemini 3 Pro:

        טיפ מניסיון (למשתמשי נטפרי): אם אתם נתקלים בבעיות עם ספריות חיצוניות (כגון three.min.js שדרושה לעבודה ב-3D), Gemini 3 Pro יכול לסייע לכם למצוא פתרונות עוקפים או להנחות אתכם כיצד להוריד את הקובץ הדרוש ולשלב אותו מקומית בפרויקט, כך שהמשחק יעבוד ללא בעיה גם בסביבה המוגבלת. פשוט תארו לו את הבעיה ותראו כמה הוא יעיל.

        אפרופו נטפרי - גם אצלכם לא עובדת התצוגה מקדימה? וצריך להוריד את הקוד למחשב ולהריץ אותו בנפרד..?

        י מנותק
        י מנותק
        ישיבישער
        כתב נערך לאחרונה על ידי
        #3

        @חובבן-מקצועי כן

        תגובה 1 תגובה אחרונה
        0
        • י מנותק
          י מנותק
          ישיבישער
          כתב נערך לאחרונה על ידי ישיבישער
          #4

          מה הלאה? דוחפים עד הקצה!

          אבל היי, זו רק ההתחלה!

          אני מרגיש שיש פה פוטנציאל אדיר לבדוק עד כמה רחוק אפשר לקחת את הכלי הזה. עכשיו, כשיש לנו בסיס, אני רוצה לבחון את הגבולות האמיתיים של Gemini 3 Pro ביצירת חוויות אינטראקטיביות כאלו.

          מה על הכוונת?

          מולטי-שלבים: האם אפשר לבנות משחק מלא עם רצף של אתגרים ו"מפות" מתחלפות, שיוצרים ממש מסע שלם?

          מולטימדיה עשירה: האם הממשק יכול לסייע לנו לשלב וידאו קצר ומותאם אישית כפרס על פתרון חידה, או לנגן שירים מותאמים אישית ברקע?

          האם זה יכול להיות כלי פיתוח שלם? עד כמה אפשר להפוך את Gemini 3 Pro למנוע ליצירת עולמות אישיים מורכבים יותר?

          אני בעזרת השם יושב על זה, חוקר, מתנסה, ומקווה לגלות עולמות חדשים של יצירתיות. אני מבטיח ב"נ לעדכן ולשתף כאן בפורום את כל ה"תגליות" והקודים המוצלחים שאגיע אליהם!

          ח תגובה 1 תגובה אחרונה
          1
          • י ישיבישער

            מה הלאה? דוחפים עד הקצה!

            אבל היי, זו רק ההתחלה!

            אני מרגיש שיש פה פוטנציאל אדיר לבדוק עד כמה רחוק אפשר לקחת את הכלי הזה. עכשיו, כשיש לנו בסיס, אני רוצה לבחון את הגבולות האמיתיים של Gemini 3 Pro ביצירת חוויות אינטראקטיביות כאלו.

            מה על הכוונת?

            מולטי-שלבים: האם אפשר לבנות משחק מלא עם רצף של אתגרים ו"מפות" מתחלפות, שיוצרים ממש מסע שלם?

            מולטימדיה עשירה: האם הממשק יכול לסייע לנו לשלב וידאו קצר ומותאם אישית כפרס על פתרון חידה, או לנגן שירים מותאמים אישית ברקע?

            האם זה יכול להיות כלי פיתוח שלם? עד כמה אפשר להפוך את Gemini 3 Pro למנוע ליצירת עולמות אישיים מורכבים יותר?

            אני בעזרת השם יושב על זה, חוקר, מתנסה, ומקווה לגלות עולמות חדשים של יצירתיות. אני מבטיח ב"נ לעדכן ולשתף כאן בפורום את כל ה"תגליות" והקודים המוצלחים שאגיע אליהם!

            ח מנותק
            ח מנותק
            חובבן מקצועי
            כתב נערך לאחרונה על ידי
            #5

            @ישיבישער יש באג מעצבן כזה בGemini 3 - שכשאתה מוסיף פיצ'רים חדשים, הוא אוהב מאוד לשכוח ישנים. ואז אתה צריך לומר לו שהוא לא צירף אותם - ואז הוא שם אותם שוב, ואז יש באגים..
            קיצור - לא אגיד שזה מושלם, אבל בהחלט התוצאות מדהימות! (הייתי אומר שזה דורש המון סבלנות, והרבה עקשנות)

            בהצלחה!

            י תגובה 1 תגובה אחרונה
            2
            • ח חובבן מקצועי

              @ישיבישער יש באג מעצבן כזה בGemini 3 - שכשאתה מוסיף פיצ'רים חדשים, הוא אוהב מאוד לשכוח ישנים. ואז אתה צריך לומר לו שהוא לא צירף אותם - ואז הוא שם אותם שוב, ואז יש באגים..
              קיצור - לא אגיד שזה מושלם, אבל בהחלט התוצאות מדהימות! (הייתי אומר שזה דורש המון סבלנות, והרבה עקשנות)

              בהצלחה!

              י מנותק
              י מנותק
              ישיבישער
              כתב נערך לאחרונה על ידי
              #6

              @חובבן-מקצועי אולי הפיתרון הוא בשאלה הבאה להעתיק את התשובה הקודמת ולומר לו להצמד לקוד הזה. מה אתה אומר?

              ח תגובה 1 תגובה אחרונה
              0
              • י ישיבישער

                @חובבן-מקצועי אולי הפיתרון הוא בשאלה הבאה להעתיק את התשובה הקודמת ולומר לו להצמד לקוד הזה. מה אתה אומר?

                ח מנותק
                ח מנותק
                חובבן מקצועי
                כתב נערך לאחרונה על ידי
                #7

                @ישיבישער יתכן, אנסה זאת בהמשך..

                למרות שזה מוזר טיפה לחשוב שזה יעזור, הרי במצב קאנבס הוא יודע שהוא עובד על משהו מסויים, (כביכול שניכם - אתה והAI - עובדים על קובץ אחד שמשותף לשניכם) ובכל זאת זה לא מונע ממנו למחוק פיצרים.

                י תגובה 1 תגובה אחרונה
                0
                • ח חובבן מקצועי

                  @ישיבישער יתכן, אנסה זאת בהמשך..

                  למרות שזה מוזר טיפה לחשוב שזה יעזור, הרי במצב קאנבס הוא יודע שהוא עובד על משהו מסויים, (כביכול שניכם - אתה והAI - עובדים על קובץ אחד שמשותף לשניכם) ובכל זאת זה לא מונע ממנו למחוק פיצרים.

                  י מנותק
                  י מנותק
                  ישיבישער
                  כתב נערך לאחרונה על ידי ישיבישער
                  #8

                  @חובבן-מקצועי האמת שיותר נראה לי שאם תעשה כמו שאמרתי לך להעתיק את כל התשובה ולבקש ממנו להצמד לקוד, עד כמה שידוע לי שהוא לא ישנה, מצב קנבס זה כנראה לא שבאמת אתה עובד איתו ביחד, כי אל תשכח שזה לא בנ"א אלא בינה מלאכותית, אלא רק תצוגה יותר נוחה. ככה נראה לי.

                  אני יוסיף כאן את דברי ג'ימני עצמו במה שכתב לי לגבי מצב קנבס.
                  מצב קנבס ככלי תצוגה: ההשערה שלך שמצב "קנבס" הוא בעיקר כלי תצוגה או ממשק נוח יותר ולאו דווקא שינוי מהותי באופן שבו ה-AI מעבדת את המידע היא סבירה בהחלט. מודלי בינה מלאכותית עדיין פועלים על בסיס עיבוד קלט-פלט, וייתכן שהממשק הגרפי רק מספק ארגון נוח יותר, אך לא משנה את המגבלה הבסיסית של שימור ההקשר.

                  וזה מה שהוא כתב לגבי הרעיון שלי
                  העתקת הקוד ושמירה עליו: הרעיון להעתיק את התשובה הקודמת כקלט ולבקש מהמודל להצמד לקוד הוא דרך נפוצה ויעילה מאוד לנסות ולמנוע "שכחה" (Forgetfulness) של פיצ'רים. כאשר אתה מזין מחדש את הקוד כחלק מהשאלה, אתה מגדיל את המשקל שלו בהקשר הנוכחי, מה שמחייב את המודל להתייחס אליו ולשמר אותו

                  תגובה 1 תגובה אחרונה
                  1

                  • התחברות

                  • אין לך חשבון עדיין? הרשמה

                  • התחברו או הירשמו כדי לחפש.
                  • פוסט ראשון
                    פוסט אחרון
                  0
                  • חוקי הפורום
                  • פופולרי
                  • לא נפתר
                  • משתמשים
                  • חיפוש גוגל בפורום
                  • צור קשר