# למידה

<!-- toc -->

כאשר מצאתם חפיסה על נושא שאתם לומדים או שהזנתם כמה רשומות, הגיע הזמן להתחיל ללמוד.

## חפיסות

הלמידה באנקי מוגבלת לחפיסה הנבחרת הנוכחית וכן לכל תת-החפיסות שהיא מכילה.

במסך החפיסות, החפיסות ותת-החפיסות שלכם יוצגו ברשימה. כמו כן, יוצגו כאן כרטיסים [חדשים, בלמידה, ולחזרה](getting-started.md#card-states) לאותו היום.

![](media\image-20251019001853586.png)

כאשר תלחצו על חפיסה, היא תהפוך ל"חפיסה הנוכחית" (מסומנת באפור), ו-Anki תעבור למסך הלימוד. תוכלו לחזור לרשימת החפיסות בכל עת על ידי לחיצה על "חפיסות" בראש החלון הראשי. (תוכלו להקיש על מקש  כדי ללמוד את החפיסה הנבחרת  <kbd>s</kbd> הנוכחית.)

תוכלו ללחוץ על הכפתור הימני בעכבר כאשר הסמן מרחף מעל חפיסה כדי לשנות את שמה או למחוק אותה, לשנות את ה[אפשרויות](deck-options.md) שלה, או [לייצא](exporting.md) אותה.

## שאלות

כאשר מוצג כרטיס, רק השאלה מוצגת תחילה. לאחר שחשבתם על התשובה, לחצו על כפתור **הצג תשובה**, או לחצו על מקש ה<kbd>רווח</kbd>. אז תוצג התשובה. זה בסדר אם לוקח לכם קצת זמן להיזכר בתשובה, אבל ככלל אצבע, אם אינכם יכולים לענות תוך כ-10 שניות, כנראה שעדיף להמשיך ולהציג את התשובה מאשר להמשיך ולהתאמץ לזכור.

## כפתורי תשובה

לאחר שהתשובה מוצגת, השוו את התשובה שחשבתם עליה עם התשובה המוצגת ובחרו באחד מהכפתורים הבאים.

- **שוב**: בחרו באפשרות זו כאשר תשובתכם שגויה או כאשר לא הצלחתם להיזכר בתשובה. אם תשובתכם נכונה חלקית, עליכם להיות קפדניים עם עצמכם: אם זה נחשב ככישלון בהקשר של החיים האמיתיים מחוץ לאנקי, אז זה נחשב ככישלון גם באנקי. בדרך כלל תשתמשו בכפתור זה כ-5-20% מהזמן.

  קיצור מקלדת: <kbd>1</kbd>

- **קשה**: בחרו בכפתור זה כאשר תשובתכם נכונה, אך היו לכם ספקות לגביה או שלקח זמן רב להיזכר.

  קיצור מקלדת: <kbd>2</kbd>

- **טוב**: בחרו באפשרות זו כאשר תשובתכם נכונה, אך נדרש מאמץ מנטלי מסוים כדי להיזכר בה. בשימוש נכון באנקי, זהו הכפתור הנפוץ ביותר. בדרך כלל תשתמשו בכפתור זה כ-80-95% מהזמן.

  קיצור מקלדת: <kbd>3</kbd>, <kbd>רווח</kbd>, <kbd>Enter</kbd>

- **קל**: בחרו באפשרות זו אם תשובתכם נכונה ולא נדרש כל מאמץ מנטלי כדי להיזכר בה.

  קיצור מקלדת: <kbd>4</kbd>

אם קשה לכם להשתמש בארבעה כפתורי תשובה, תוכלו להשתמש רק בכפתורים **שוב** ו**טוב**. השתמשו ב**שוב** לתשובות שגויות וב**טוב** לתשובות נכונות.

מעל כל לחצן תשובה מוצג הזמן הבא שבו הכרטיס יחזור לחזרה אם תבחרו בלחצן זה. למידע על ההגדרות השולטות במרווחי החזרה הבאים, עיינו בנושאים [שלבי למידה](deck-options.html#learning-steps), [מעידות](deck-options.md#lapses), [FSRS](deck-options.html#fsrs) ו[מתקדם](deck-options.md#advanced) בפרק אפשרויות חפיסה.

## גורם אקראיות

כאשר אתם בוחרים לחצן תשובה בכרטיסיית חזרה, Anki מחילה גם כמות קטנה של "אקראיות" כדי למנוע מכרטיסים שהוצגו באותו זמן וקיבלו את אותם דירוגים להיצמד יחד ולהופיע תמיד לחזרה באותו יום.

זה אומר שגם אם תלחצו על כפתור טוב לכמה שאלות שנוספו באותו זמן עדיין יתכן שכל אחת תופיע בזמן אחר.

כרטיסים ללמידה מקבלים גם עד 5 דקות של השהיה נוספת כדי שהם לא יופיעו תמיד באותו סדר, אך לחצני התשובה לא ישקפו זאת. לא ניתן לבטל תכונה זו.

## עריכה ועוד

תוכלו ללחוץ על כפתור **עריכה** בפינה הימנית התחתונה כדי לערוך את הרשומה הנוכחית. כשתסיימו לערוך, תוחזרו ללימוד. מסך העריכה עובד באופן דומה מאוד למסך [הוספת רשומות](editing.md).

לידו נמצא הכפתור **העבר לטיפול בהמשך** שלחיצה עליו תעביר את הרשומה לחפיסה מיוחדת שבה נשמרות הרשומות בנפרד. מיועד למקרה שבו נתקלתם במהלך המבחן ברשומה שדורשת עריכה מיוחדת ואינכם רוצים להפסיק את המבחן כדי לטפל בה עכשיו. הרשומה תחזור לחפיסה הנוכחית לאחר שתחזרו עליה פעם אחת בתוך החפיסה המיוחדת.

לידו נמצא הכפתור **מידע** שלחיצה עליו תציג חלונית מצד ימין שבה יוצג מידע על הכרטיס הנוכחי.

מהצד השמאלי של כפתורי התשובה נמצא הכפתור **דלג** שלחיצה עליו תעביר אתכם לשאלה הבאה.

לידו נמצא הכפתור **בטל פעולה אחרונה/חזור לשאלה קודמת** שלחיצה עליו תבטל את הפעולה האחרונה שביצעתם. כלומר- אם הפעולה האחרונה היתה לחיצה על אחד מכפתורי התשובה, לחיצה על כפתור זה תחזיר אתכם לשאלה הקודמת ותבטל את הדירוג שנתתם. אם הפעולה האחרונה שביצעתם היתה עריכה- הכרטיס יחזור למצבו המקורי וכן הלאה.

בפינה השמאלית התחתונה של מסך הלימוד נמצא כפתור שכותרתו **אפשרויות נוספות**. כפתור זה מספק כמה פעולות אחרות שתוכלו לבצע על הכרטיס או הרשומה הנוכחיים:

- [**סמן כרטיס בדגל**](editing.md#using-flags): מוסיף סמן צבעוני לכרטיס, או מבטל אותו. דגלים יופיעו במהלך הלימוד, ותוכלו לחפש כרטיסים מסומנים בדגל במסך הדפדוף. זה שימושי כאשר אתם רוצים לבצע פעולה כלשהי על הכרטיס במועד מאוחר יותר, כמו חיפוש מילה. תוכלו גם לשנות את שם הדגלים מ[דפדוף](browsing.md).

- **הטמן כרטיס / רשומה**: מסתיר כרטיס או את כל הכרטיסים מהרשומה שאליה שייך הכרטיס הנוכחי מהחזרה עד למחרת. (אם תרצו לבטל את ההטמנה לפני כן, תוכלו ללחוץ על כפתור "הוצא מהטמנה" במסך [הסיכום](studying.md#study-overview).) זה שימושי אם אינכם יכולים לענות על הכרטיס כרגע או שברצונכם לחזור אליו בפעם אחרת. הטמנה יכולה גם [להתרחש באופן אוטומטי](studying.md#siblings-and-burying) עבור כרטיסים מאותה הרשומה.

- **איפוס תזמונים)שכח כרטיס**: מעביר את הכרטיס הנוכחית ל[סוף תור הכרטיסים החדשים](browsing.md#cards).

  אפשרות "שחזר מיקום מקורי" מאפשרת לכם לאפס את הכרטיס בחזרה למיקומו המקורי כאשר אתם מאפסים אותו.

  אפשרות "אפס ספירת חזרות וכשלים", אם מופעלת, תאפס את מוני החזרות והכשלים של הכרטיס לאפס. היא אינה מסירה את היסטוריית החזרות המוצגת בתחתית מסך מידע הכרטיס.

- **הגדר תאריך יעד**: מאפשר לקבוע תאריך מותאם אישית אם התאריכים האפשריים מעל כפתורי התשובה לא מתאימים מסיבה כלשהיא. מומלץ לא להשתמש באפשרות זו מכיון שאם ידעתם את התשובה בקלות ניתן ללחוץ על "קל" ואם לא ידעתם- צריך ללחוץ על שוב". במקרה רגיל אין סיבה שתוכלו לתת תאריך יותר טוב מהאלגוריתם המובנה של התוכנה.

- **השהה כרטיס / רשומה**: מסתיר כרטיס או את כל הכרטיסים מהרשומה של הכרטיס הנוכחי מהחזרה עד שהם יוסרו מההשהיה באופן ידני (על ידי לחיצה על כפתור ההשהיה במסך הדפדוף). זה שימושי אם אתם רוצים להימנע מחזרה על הרשומה למשך זמן מה, אך לא רוצים למחוק אותה.

- **אפשרויות**: עריכת ה[אפשרויות](deck-options.md) של החפיסה הנוכחית.

- **מידע על הכרטיס**: מציג [מידע סטטיסטי](stats.md#card-info) אודות הכרטיס.

- **מידע על הכרטיס הקודם**: מציג [מידע סטטיסטי](stats.md#card-info) אודות הכרטיס הקודם.

- [**סמן רשומה**](editing.md#the-marked-tag): מוסיף תגית "מסומן" לרשומה הנוכחית, כך שניתן למצוא אותה בקלות ב מסך הדפדוף. זה דומה לסימון כרטיסים בודדים בדגל, אך עובד עם תגית במקום, כך שאם לרשומה יש מספר כרטיסים, כל הכרטיסים יופיעו בחיפוש אחר התגית "marked". רוב המשתמשים יעדיפו להשתמש בדגלים במקום זאת.

- **צור עותק**: פותח [עותק משוכפל](browsing.md#finding-duplicates) של הרשומה הנוכחית בעורך, אשר ניתן לשנותו מעט כדי לקבל בקלות וריאציות של הכרטיסים שלכם. כברירת מחדל, הכרטיס המשוכפל יווצר באותה חפיסה כמו המקורי.

- **מחק רשומה**: מוחק את הרשומה ואת כל הכרטיסים שלה.

- **נגן שמע שוב**: אם לכרטיס יש שמע בחזית או בגב, נגן אותו שוב.

- **השהה שמע**: משהה את השמע אם הוא מתנגן.

- **שמע -5 ש' / +5 ש'**: קפוץ אחורה / קדימה 5 שניות בשמע המתנגן כעת.

- **ה****הקלט את קולך**: הקלט מהמיקרופון שלך לצורך בדיקת ההגייה שלך. הקלטה זו היא זמנית ותיעלם כאשר תעבור לכרטיס הבא. אם תרצה להוסיף שמע לכרטיס באופן קבוע, תוכל לעשות זאת בחלון העריכה.

- נגן קול עצמי שוב**: נגן שוב את ההקלטה הקודמת של קולך (ככל הנראה לאחר הצגת התשובה).

- **התקדמות אוטומטית**: גורם לאנקי להציג את השאלה/תשובה הבאה באופן אוטומטי לאחר פרק זמן מסוים הניתן להגדרה ב[אפשרויות החפיסה](deck-options.html).

- **הגדר תאריך ידנית**: כמו האפשרות הגדר תאריך יעד לעיל. מוצגת בחלון נוח יותר עם תאריכים מובנים.

- **הסתר תשובה**: מאפשר להסתיר את התשובה לאחר שלחצתם על כפתור "הצג תשובה".

- **שאלות שנענו במבחן זה**: ריחוף עם סמן העכבר מעל אפשרות זו פותח תפריט המציג את השאלות שכבר נענו לפני כן במבחן הנוכחי. לחיצה על אחת השאלות תפתח את חלון הדפדוף כשהשאלה פתוחה. יכול לעזור אם נזכרתם שרציתם לערוך משהו בשאלה שכבר עברתם אותה או שמצאתם כפילות וכדומה.

## סדר התצוגה

סדר הלימוד הוא שAnki תציג כרטיסים מהחפיסה הנבחרת ומכל חפיסה שהיא מכילה. לכן, אם תבחרו בחפיסת "אורח חיים" שלכם, תתי-החפיסות "אורח חיים::דיני השכמת הבוקר" ו"אורח חיים::דיני ציצית::סימן ח" יוצגו גם כן.

כברירת מחדל, עבור כרטיסים חדשים, Anki אוספת כרטיסים מהחפיסות בסדר אלפביתי. כך שבדוגמה לעיל, תקבלו כרטיסים תחילה מ"אורח חיים", אז "דיני ציצית", ולבסוף "סימן ח". תוכלו להשתמש בזה כדי לשלוט בסדר הופעת הכרטיסים, על ידי הצבת כרטיסים בעדיפות גבוהה בחפיסות המופיעות גבוה יותר ברשימה. כאשר מחשבים ממיינים טקסט אלפביתי, התו "-" מופיע לפני תווים אלפביתיים, והתו "~" מופיע אחריהם. כך שתוכלו לקרוא לחפיסה "-דיני ציצית" כדי שהם יופיעו ראשונים, ותוכלו לקרוא לחפיסה האחרת "~דיני השכמת הבוקר" כדי לאלץ אותה להופיע אחרי כל השאר.

כרטיסים חדשים וחזרות נאספים בנפרד, ו-Anki לא תחכה עד ששני התורים יהיו ריקים לפני שתמשיך לחפיסה הבאה, כך שייתכן שתחשפו לכרטיסים חדשים מחפיסה אחת בזמן שתראו חזרות מחפיסה אחרת, או להיפך. אם אינכם רוצים זאת, לחצו ישירות על החפיסה שברצונכם ללמוד במקום על אחת מחפיסות האב.

מכיוון שכרטיסים בלמידה הם קריטיים מבחינת זמן, הם נשלפים מכל החפיסות בבת אחת ומוצגים לפי סדר הגעתן לחזרה.

כדי לשלוט בסדר הופעת הכרטיסים, ראו [סדר התצוגה](./deck-options.md#display-order). לסידור מדויק יותר של כרטיסים חדשים, תוכלו לשנות את הסדר ב[דפדוף](browsing.md).

## אחים והטמנה

נזכיר מ[היסודות](getting-started.md) שאנקי יכול ליצור יותר מכרטיס אחד עבור כל פריט מידע שאתם מזינים, כמו כרטיס חזית←גב וכרטיס גב←חזית, או שתי השלמות חסר (cloze) שונות מאותו הטקסט. כרטיסים קשורים אלה נקראים "אחים".

כאשר אתם עונים על כרטיס שיש לו אחים, אנקי יכול למנוע מהאחים של הכרטיס להופיע באותו סבב לימוד על ידי "קבורה" אוטומטית שלהם. כרטיסים קבורים מוסתרים משינון עד שהשעון מתאפס ליום חדש או עד שתוציאו אותם מקבורה באופן ידני באמצעות כפתור "הוצאה מקבורה" הנראה בתחתית מסך [סקירת החפיסה](studying.md#study-overview). אנקי יקבור אחים גם אם הם אינם נמצאים באותה חפיסה (למשל, אם אתם משתמשים בתכונת [עקיפת חפיסה](templates/intro.md)).

תוכלו להפעיל קבורה ממסך [אפשרויות החפיסה](deck-options.md) - ישנן הגדרות נפרדות לכרטיסים חדשים ולשינונים.

אנקי יקבור רק אחים שהם כרטיסים חדשים או כרטיסי שינון. הוא לא יחביא כרטיסים הנמצאים בלמידה, מכיוון שהזמן הוא קריטי עבור כרטיסים אלה. מצד שני, כאשר תלמדו כרטיס בלמידה, כל האחים החדשים/בשינון שלו ייקברו.

כמו כן, שימו לב שלא ניתן לקבור ולהשעות כרטיס בו-זמנית. השעיית כרטיס קבור תוציא אותו מהקבורה. לא ניתן לקבור כרטיסים מושעים.

## קיצורי מקלדת

לרוב הפעולות הנפוצות באנקי יש קיצורי מקלדת. ניתן לגלות את רובם בממשק: פריטי תפריט מציגים את הקיצורים שלהם לידם, וריחוף סמן העכבר מעל כפתור יציג בדרך כלל את הקיצור שלו בחלונית עזרה (tooltip).

בזמן למידה, מקש ה<kbd>רווח</kbd> או <kbd>Enter</kbd> יציגו את התשובה. כאשר התשובה מוצגת, תוכלו להשתמש ב<kbd>רווח</kbd> או <kbd>Enter</kbd> כדי לבחור בכפתור 'טוב'. תוכלו להשתמש במקשים <kbd>1</kbd> עד <kbd>4</kbd> כדי לבחור כפתור קלות ספציפי. אנשים רבים מוצאים שנוח לענות על רוב הכרטיסים עם מקש ה<kbd>רווח</kbd> ולהשאיר אצבע אחת על <kbd>1</kbd> למקרים שבהם הם שוכחים.

הפריט "לימוד חפיסה" (Study Deck) בתפריט 'כלים' מאפשר לכם לעבור במהירות לחפיסה באמצעות המקלדת. תוכלו להפעיל אותו עם המקש <kbd>/</kbd>. כאשר הוא נפתח, הוא יציג את כל החפיסות שלכם ויציג אזור סינון בראש. ככל שתקלידו תווים, אנקי יציג רק חפיסות התואמות לתווים שהקלדתם. תוכלו להוסיף רווח כדי להפריד בין מונחי חיפוש מרובים, ואנקי יציג רק חפיסות התואמות לכל המונחים. כך למשל, "ja 1" או "on1 ja" יתאימו שניהם לחפיסה בשם "Japanese::Lesson1".

## צבירת פיגור

כאשר אתם צוברים פיגור בשינונים, אנקי כברירת מחדל נותן עדיפות לכרטיסים שהמתינו הכי הרבה זמן. סדר זה מבטיח שאף כרטיס לא יישאר בהמתנה ללא הגבלת זמן, אך פירושו שאם תוסיפו כרטיסים חדשים, השינונים שלהם לא יופיעו עד שתסיימו את הפיגור.

כאשר אתם עונים על כרטיסים שהמתינו זמן מה, אנקי לוקח בחשבון את העיכוב הזה בקביעת המועד הבא שבו הכרטיס יוצג. משמעות הדבר היא שאם אתם חוזרים לאנקי לאחר הפסקה ארוכה, אינכם צריכים להתחיל מחדש, ותוכלו פשוט להמשיך מהמקום שבו עצרתם.



## סיכום החפיסה

לאחר סיום החזרה, תראו מסך המציג כמה כרטיסים יש ללמוד היום. מסך זה נקרא "סיכום החפיסה":

![](C:\Users\OOO\Desktop\תוסף אתר אנקי מתורגם\קוד מקור\anki-manual-main\src\media\image-20251019002008075.png)

הכרטיסים מחולקים ל[שלושה סוגים](getting-started.md#card-states): חדשים, בלמידה ולשינון. אם הפעלתם את האפשרות [הטמנת אחים](#siblings-and-burying) באפשרויות החפיסה שלכם, ייתכן שתראו באפור כמה כרטיסים יוטמנו:

![סקירת למידה (כרטיסים קבורים)](media/study_overview_buried_cards.png)

כדי להתחיל סבב לימוד, לחצו על כפתור **למד עכשיו**. אנקי ימשיך להציג לכם כרטיסים עד שיאזלו הכרטיסים המיועדים להצגה לאותו היום.

בזמן הלמידה, תוכלו לחזור לסקירה על ידי לחיצה על המקש <kbd>S</kbd> במקלדת.